Desarrollaré un juego de acción y aventura en mundo abierto multijugador en Unreal Engine, ue4, ue5

M
mateo00__
M
mateo00__
Mateo
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un desarrollador de Unreal Engine experto para crear un juego de acción y aventura en mundo abierto multijugador de alta calidad que ofrezca una jugabilidad inmersiva, redes fluidas y escalabilidad a largo plazo?


Me especializo en construir juegos multijugador en Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5 con sistemas de juego modernos, rendimiento optimizado y arquitectura limpia y fácil de mantener


Ya sea que estés creando un juego cooperativo de supervivencia, un RPG en línea, una aventura en mundo abierto o una experiencia multijugador competitiva, puedo transformar tu concepto en un juego pulido y listo para producción


Lo que puedo desarrollar

  • Juegos multijugador en mundo abierto
  • Juegos de acción y aventura
  • Jugabilidad cooperativa en línea y PvP
  • Sistemas de movimiento y recorrido de personajes
  • Sistemas de combate cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicos
  • Enemigos AI y NPCs inteligentes
  • Sistemas de misiones y quests
  • Diálogo e interacción con NPCs
  • Sistemas de inventario, botín y equipo
  • Progresión de personajes y árboles de habilidades
  • Fabricación y recolección de recursos
  • Sistemas de vehículos y monturas
  • Sistemas de día/noche y clima
  • Sistemas de progresión
  • HUD, menús y UI personalizada
  • Integración con Steam y Epic Online Services
  • Optimización del rendimiento


Contacta antes de hacer un pedido para discutir tu concepto de juego y la mejor estrategia de desarrollo

Conoce a Mateo

Mateo

Building immersive Unreal Engine experiences

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Portugués, Inglés, Alemán
I'm Mateo, an Unreal Engine developer focused on building polished, optimized, and scalable games. I create gameplay systems, multiplayer features, AI, Blueprints, C++, cinematics, animation integration, UI, game mechanics, bug fixing, optimization, and custom tools for UE5 projects. Whether you need a prototype, a complete game, or help finishing an existing project, I deliver clean work, clear communication, and solutions that are built to perform. Let's build something players will remember.

Traducción automática