Crearé personajes 3D realistas y listos para juegos en Unity y Unreal Engine

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Masser
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Acerca de este Servicio

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Hola

Bienvenido a tu centro único para assets 3D de primera calidad


Soy un modelador y escultor 3D profesional con una profunda pasión por dar vida a conceptos complejos. Mi habilidad más fuerte es versatilidad estilística. Ya sea que tu proyecto requiera hiperrealismo crudo para Unreal Engine, estética estilizada vibrante para juegos móviles en Unity, topología limpia para animación o mallas sólidas y herméticas para impresión 3D puedo igualar cualquier estilo visual a la perfección.

Analizo tus imágenes de referencia, decodifico el ADN artístico de tu proyecto y lo replico perfectamente para asegurar que mis modelos se integren sin problemas en tu mundo existente.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Modelado y escultura de personajes
  • Creación de assets para juegos
  • Pipeline listo para producción
  • Integración lista para engine
  • Preparación para impresión 3D


Mi kit técnico:

  • Modelado y escultura: Blender, ZBrush, Maya
  • Texturizado y baking: Substance Painter, Photoshop
  • Engines de juego: Unreal Engine 5, Unity


¿Por qué trabajar conmigo?

  • Camaleón de estilos
  • Optimización de rendimiento
  • Comunicación transparente
  • Plazos confiables


Convirtamos tus ideas en impresionantes realidades 3D. Envíame un mensaje con tu arte conceptual o resumen del proyecto y ¡manos a la obra!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Masser

Versatile Stylistic Adapter

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Masser, a professional 3D artist with over 5 years of experience delivering industry-standard models. My specialized expertise lies in ultimate stylistic adaptability—flawlessly shifting from hyper-realism for Unreal Engine to vibrant stylized assets for Unity. I specialize in advanced ZBrush sculpting, clean game-ready retopology, and production-grade PBR texturing. Whether you need cinema-quality characters, optimized assets, or watertight 3D prints, I bring proven technical mastery to every pipeline.

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