Crearé animación de personajes lista para juego para Unreal Engine ue5 y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas animaciones de personajes RPG inmersivas que hagan que tu juego se vea pulido y atractivo? Creo animaciones personalizadas de personajes en 3D para RPGs de fantasía, MMORPGs, RPGs de acción, juegos indie y títulos de aventura. Cada animación está diseñada a mano para un juego fluido, movimiento natural y una integración perfecta con Unreal Engine (UE5) y Unity.
Servicios incluyen
- Ciclos de idle, caminar y correr
- Animaciones de sprint, saltar y escalar
- Combos de combate y ataque
- Magia y lanzamiento de hechizos
- Animaciones de esquivar, rodar y bloquear
- Animaciones de golpe, muerte y finalizador
- Animaciones de NPC, criaturas y monstruos
- Conjuntos de animaciones RPG personalizadas
Lo que obtendrás
- Archivos FBX, GLB/GLTF o Blender listos para el juego
- Exportaciones compatibles con Unreal Engine y Unity
- Soporte para Root Motion y retargeting
- Asistencia profesional en rigging si es necesario
- Archivos de proyecto limpios y organizados
- Comunicación confiable y entrega a tiempo
Simplemente envía tu modelo de personaje, referencias e ideas de animación. Crearé animaciones suaves y de alta calidad optimizadas para tu juego, manteniéndote informado durante todo el proyecto.
Escríbeme antes de ordenar para que podamos discutir tus requisitos y elegir el mejor paquete para tu proyecto RPG.
Conoce a Watson
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué formatos entregas?
Archivos FBX, GLB/GLTF y los archivos originales de Blender/Maya. Todo listo para importar en Unity/UE5.
¿Qué motores de juego soportáis?
Unity, Unreal Engine (incluyendo UE5), Godot – cualquier motor que acepte animaciones FBX/GLTF.
¿Puedes animar mi modelo existente?
Por supuesto. Envía tu modelo 3D riggeado (o déjame riggearlo) y aplicaré las animaciones.
¿Soportas root motion o retargeting?
Sí, puedo incorporar root motion en las animaciones FBX y preparar rigs para retargeting a tu personaje del juego.
¿Cómo empiezo?
Contáctame con tu modelo y tus ideas de animación. Discutiremos los requisitos y te sugeriré el mejor paquete. No comenzaré hasta que estemos de acuerdo en el alcance.
¿Qué pasa si necesito cambios?
Revisiones ilimitadas incluidas por paquete (dentro del alcance). Refinaremos hasta que estés satisfecho.

