Crearé entornos de juego 3D realistas, terrenos y niveles para Unity Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu mundo de juego se siente plano, repetitivo o difícil de explorar? Diseñaré un mapa de altura creíble y una base de terreno adaptada a tu jugabilidad y dirección artística.
¿Tu mundo de juego es plano, repetitivo o carece de un fuerte sentido de lugar? Crearé un mapa de altura realista para Unreal Engine y un paisaje de mundo abierto adaptado a tu juego, cinematografía, simulación o diseño de niveles. Puedo diseñar montañas, valles, ríos, acantilados, costas, desiertos, bosques, islas, caminos, rutas de tránsito y diseños de biomas personalizados con un flujo de terreno natural y creíble.
Lo que puedes recibir:
- Mapa de altura personalizado y escultura del terreno
- Composición de paisaje realista y planificación de escala
- Diseño de biomas, zonas de materiales y soporte para weightmaps
- Materiales de paisaje opcionales, colocación de follaje, iluminación y detalles
Exportación limpia o integración en proyecto Unreal Engine, según tu paquete. Construyo el terreno en torno a tus referencias, necesidades de jugabilidad, plataforma objetivo y estilo visual deseado.
Escríbeme ahora para una cotización personalizada y construyamos un mundo abierto que los jugadores quieran explorar.
Conoce a Hyacinthe
3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine
- DeFrancia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Portugués, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un mapa de altura completo para Unreal Engine para un juego de mundo abierto?
Sí. Puedo crear una base de terreno personalizada con montañas, valles, ríos, acantilados, costas, islas, caminos y zonas de biomas. El tamaño exacto del mapa, resolución, nivel de detalle y archivos incluidos dependen del paquete.
¿Creas paisajes realistas y estilizados?
Sí. Puedo adaptar el terreno a referencias realistas, cinematográficas, de fantasía, ciencia ficción, estilizadas, desérticas, boscosas, de tundra, volcánicas, pantanosas o de biomas mezclados. Por favor, envía ejemplos visuales antes de ordenar.
¿El mapa de altura funcionará en Unreal Engine 5?
Puedo preparar el trabajo para la versión de Unreal Engine que indiques. Dime la versión, resolución del paisaje, plataforma objetivo, necesidades de World Partition y si necesitas un mapa de altura en bruto, weightmaps o integración completa en proyecto.
¿Puedes añadir biomas, materiales, follaje y detalles del paisaje?
Sí. Los biomas, materiales del paisaje, weightmaps, zonas de follaje, splines, iluminación y detalles pueden incluirse en paquetes superiores o en una oferta personalizada. Estas adiciones deben confirmarse antes de comenzar el pedido.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, proporciona tu versión de Unreal Engine, dimensiones del mapa, plataforma objetivo, tipo de terreno, lista de biomas, referencias de jugabilidad, estilo visual, activos disponibles, formato de exportación requerido y plazo deseado. Un boceto o imagen de referencia es muy útil.

