Crearé ropa personalizada para personajes 3d o visualizadores 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé ropa y atuendos 3D personalizados para tu personaje en el juego.
Me especializo en ropa estilizada y lista para el juego, con experiencia en crear atuendos detallados a partir de arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia. Tu ropa será modelada con topología lista para el juego y puede incluir escultura de alto polígono, UVs y texturizado PBR según el paquete seleccionado.
Lo que puedo crear:
Vestidos, camisas, chaquetas, pantalones, faldas y otras prendas
Atuendos de personajes en capas
Ropa estilizada o inspirada en anime
Detalles de ropa y accesorios
Modelos y texturas listos para el juego
Puedo trabajar a partir de arte conceptual, hojas de turnaround o imágenes de referencia claras. Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para que pueda revisar tu diseño y confirmar qué paquete es el más adecuado.
Diseños complejos, armaduras, accesorios extensos, modelado de personajes, rigging y otros trabajos fuera de los paquetes listados pueden requerir una cotización personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Marty B
CharacterClothing Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2021
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, proporciona tu modelo de personaje si la ropa será creada para un personaje existente, junto con arte conceptual, bocetos, imágenes de turnaround u otras referencias de ropa. Cuanto más claramente esté definido el diseño, más precisa será mi reproducción.
¿También creas el modelo de personaje?
Este servicio se enfoca en ropa y atuendos para un personaje existente. El modelado completo del personaje no está incluido en los paquetes listados, pero puedo ofrecer una cotización personalizada para trabajo adicional en el personaje.
¿Puedes crear ropa a partir de un concepto o dibujo en 2D?
Sí. Puedo crear ropa en 3D a partir de arte conceptual, bocetos, hojas de turnaround o múltiples imágenes de referencia. Para diseños complejos, por favor, contáctame primero para evaluar las referencias.
¿La ropa estará lista para el juego?
Sí. Los paquetes incluyen modelado listo para el juego y UV. Los paquetes superiores incluyen detalles de alto polígono y texturizado PBR. La densidad de polígonos y la resolución de texturas se pueden discutir según tu juego o plataforma objetivo.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo del paquete, los activos finales pueden entregarse en formato FBX y/o OBJ junto con los mapas de textura incluidos. Si necesitas un formato específico o flujo de trabajo para un motor, por favor indícalo antes de ordenar.
¿Puedes hacer armaduras, armas o accesorios?
Los accesorios pequeños de ropa pueden estar incluidos dependiendo del paquete. Armaduras complejas, armas o muchas props de superficies duras están fuera de los paquetes estándar de ropa y pueden requerir una cotización personalizada.
¿Puedes hacer ropa para Unreal Engine, Unity u otro motor de juego?
Sí. Puedo preparar activos listos para el juego adecuados para flujos de trabajo comunes en motores de juego. Por favor, dime qué motor tienes y cualquier requisito técnico específico antes de ordenar.
¿Qué pasa si mi atuendo es más complicado que el paquete Premium?
Por favor, contáctame antes de ordenar. Puedo revisar tus referencias y ofrecer una cotización personalizada basada en la complejidad, número de prendas, accesorios, detalles, texturas y otros requisitos.

