Crearé props y kits modulares en 3d listos para juegos para Unity y Unreal Engine

M
martinskits
M
martinskits
Martins K
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Tu juego merece assets que funcionen tan bien como lucen. Creo props 3D listos para juegos y kits modulares diseñados para motores en tiempo real, optimizados, limpios y listos para integrarse directamente en tu proyecto en Unreal Engine 5 o Unity.


Usando Blender, ZBrush y Substance Painter, cada asset que entrego se construye siguiendo un pipeline profesional: topología correcta, distribuciones eficientes de UV, texturas PBR y escala del mundo real, sin necesidad de rework de tu parte.


Lo que obtienes:

  • Props modulares alineados en cuadrícula que encajan perfectamente en tu editor de niveles
  • Bakeo de high-poly a low-poly con retopología limpia y conjuntos de LOD
  • Conjuntos completos de texturas PBR: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO (2K o 4K)
  • Formatos de archivo listos para UE5 (Nanite/Lumen) y Unity (HDRP/URP)
  • Puntos de pivote correctos, escala del mundo real y configuraciones de colisión personalizadas


Ya sea que necesites un solo prop hero o un kit modular completo, cada nivel se construye con el mismo estándar profesional.


Haz clic en "Contacta conmigo" para discutir tu proyecto antes de ordenar. Me aseguraré de que obtengas exactamente lo que tu juego necesita.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martins K

Martins K

Senior 3D Environment Artist and Technical Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
Welcome to a fusion of high end aesthetics and game ready performance. With years of experience in the industry, I specialize in crafting immersive 3D environments that don't just look breathtaking they run flawlessly. My workflow is centered on modern pipelines (UE5 Nanite/Lumen & Unity 6), ensuring every asset is modular, optimized, and meticulously textured using PBR standards. Whether you are an indie developer needing a cohesive world or a studio looking for high-fidelity modular kits, I bridge the gap between artistic vision and technical execution. Let’s build something legendary.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco