Diseñaré interfaz de usuario en wireframe y menús interactivos para agilizar la prueba de prototipos

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Martins carley
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Los testers se pierden en tus menús en lugar de probar tu juego?

Una interfaz confusa arruina la retroalimentación. Los jugadores luchan con los botones y nunca descubres si la jugabilidad principal es divertida. Yo soluciono eso con una interfaz limpia y funcional diseñada para prototipos, versiones alfa y demos para publishers.

He diseñado varios layouts de UI para juegos para desarrolladores indie, diseñadores y estudios pequeños. Me enfoco en una experiencia de usuario clara antes que en arte llamativo, para que los jugadores se mantengan concentrados en tu jugabilidad.

LO QUE OBTIENES

  • Menús en wireframe: menú principal, configuración, inventario
  • Layouts de HUD en juego: barras de salud, botones de acción, miras
  • Prototipo clickeable en Figma para probar el flujo de usuario
  • Slices de UI exportados (PNG/SVG) listos para Unity, Godot o Unreal
  • Archivo limpio y organizado en Figma que puedes editar después

POR QUÉ LOS DESARROLLADORES ME ELIGEN

  • Layouts diseñados para navegación rápida y sencilla
  • No estás seguro de qué pantallas necesitas? Envíame tu idea de juego y te sugeriré una configuración simple

CÓMO FUNCIONA

  1. Envía tu concepto de juego, género y referencias
  2. Comparto wireframes y un prototipo clickeable
  3. Apruebas y recibes el archivo de Figma más los assets exportados


Envíame tu concepto o haz tu pedido ahora y hagamos que tus pruebas sean efectivas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martins carley

Martins carley

Game Prototype Developer and Marketing Video Specialist C Trailers

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Turn your game concept into a playable build and market ready trailer. I specialize in game prototyping, C# mechanics coding, UI UX design and high-converting game trailers to validate core loops and secure publisher funding. From interactive menu design and responsive HUD wireframes to vertical TikTok ad hooks and Steam teaser editing, I help indie developers build pre-launch hype. Whether you need gameplay programming in Unity or Unreal Engine or promotional video production for pitch decks, I deliver polished assets. Let’s talk!

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