Diseñaré interfaz de usuario en wireframe y menús interactivos para agilizar la prueba de prototipos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Los testers se pierden en tus menús en lugar de probar tu juego?
Una interfaz confusa arruina la retroalimentación. Los jugadores luchan con los botones y nunca descubres si la jugabilidad principal es divertida. Yo soluciono eso con una interfaz limpia y funcional diseñada para prototipos, versiones alfa y demos para publishers.
He diseñado varios layouts de UI para juegos para desarrolladores indie, diseñadores y estudios pequeños. Me enfoco en una experiencia de usuario clara antes que en arte llamativo, para que los jugadores se mantengan concentrados en tu jugabilidad.
LO QUE OBTIENES
- Menús en wireframe: menú principal, configuración, inventario
- Layouts de HUD en juego: barras de salud, botones de acción, miras
- Prototipo clickeable en Figma para probar el flujo de usuario
- Slices de UI exportados (PNG/SVG) listos para Unity, Godot o Unreal
- Archivo limpio y organizado en Figma que puedes editar después
POR QUÉ LOS DESARROLLADORES ME ELIGEN
- Layouts diseñados para navegación rápida y sencilla
- No estás seguro de qué pantallas necesitas? Envíame tu idea de juego y te sugeriré una configuración simple
CÓMO FUNCIONA
- Envía tu concepto de juego, género y referencias
- Comparto wireframes y un prototipo clickeable
- Apruebas y recibes el archivo de Figma más los assets exportados
Envíame tu concepto o haz tu pedido ahora y hagamos que tus pruebas sean efectivas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins carley
Game Prototype Developer and Marketing Video Specialist C Trailers
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Es esta la obra final o solo un wireframe?
Este gig se enfoca en layouts de UX en wireframe limpios y de alta claridad, optimizados para pruebas de prototipos.
¿Recibo archivos fuente?
Sí, los paquetes Estándar y Premium incluyen archivos fuente organizados en Figma y slices exportados en PNG/SVG.
¿Puedes programar la UI dentro de Unity o Godot?
Este gig es para assets de diseño y prototipos interactivos en Figma. Envíame un mensaje para añadir funciones de implementación.
¿Funcionará esto para juegos móviles?
Sí, diseño layouts responsivos adaptados para controles táctiles o pantallas de escritorio.
¿Qué pasa si necesito sets de iconos personalizados?
Se incluyen sets de iconos vectoriales limpios como placeholders en todos los paquetes.
¿Puedo probar el flujo interactivo antes de programar?
Sí, los paquetes Premium incluyen un enlace a un prototipo clickeable en Figma para pruebas instantáneas en navegador.
¿Cómo sé qué elementos de UI necesito?
Envíame tu Game Design Document y te recomendaré una lista completa de pantallas.
