Arreglaré huesos de rig de personajes 3d malla animación ue5 blender


Acerca de este Servicio
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¿Tienes problemas con el rig, los huesos o la animación de tu personaje 3D?
Rigs rotos, mala pintura de peso, malla estirada o errores de importación en UE5 pueden arruinar todo tu proyecto y ahí entro yo. Me especializo en arreglar y optimizar rigs de personajes 3D para Blender y Unreal Engine 5, haciéndolos limpios, suaves y completamente listos para animar.
LO QUE ARREGLARÉ POR TI:
- Estructura de huesos rota o incorrecta
- Mala pintura de peso (estiramiento de malla, problemas de deformación)
- Errores en el rig al importar a UE5 / Unity
- Errores en la animación y problemas de compatibilidad del rig
- Problemas con rig de Mixamo y retargeting
- Rigs que no están listos para juegos
- Problemas en la malla que afectan la animación
LO QUE obtendrás:
- Rig limpio y profesional
- Deformación suave y natural
- Personaje completamente listo para juegos (compatible con UE5 / Unity)
- Jerarquía de huesos optimizada
- Pintura de peso adecuada
- Listo para animar o exportar
¿Por qué elegirme?
- Entrega rápida
- Flujo de trabajo limpio y estándar de la industria
- Experiencia con Blender + Unreal Engine 5
- Comunicación clara y actualizaciones
Envíame tu archivo ahora, arreglaremos tu personaje rápidamente y volverás a tener tu proyecto en marcha.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a MARTINEZ H
game dev
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Español, Inglés, Portugués, Francés, Alemán, Urdu
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FAQ
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¿Qué necesitas para empezar a trabajar?
Necesito tu archivo de modelo 3D (FBX, OBJ o BLEND) y una breve descripción del problema que estás enfrentando
¿Puedes arreglar rigs para Unreal Engine 5 (UE5)?
Sí, me especializo en arreglar y optimizar rigs para Unreal Engine 5 y asegurarme de que estén completamente listos para el juego
¿Trabajas con rigs de Blender?
Sí, arreglo y optimizo rigs de Blender incluyendo huesos, pintura de peso y problemas de animación
¿Puedes arreglar problemas de pintura de peso?
Sí, arreglo todo tipo de problemas de pintura de peso como estiramiento de malla, deformaciones y glitches.
¿Soportas rigs de Mixamo?
Sí, puedo arreglar, limpiar y optimizar rigs de Mixamo para uso profesional y motores de juego

