Diseñaré kit de construcción y estructura modular en 3D para entorno en Unity y ue5

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Acerca de este Servicio

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Diseño kits modulares en 3D para edificios y estructuras para entornos de juegos, listos para usar en Unreal Engine 5 o Unity. Cada kit es un conjunto de assets reutilizables y alineados en una cuadrícula que puedes reorganizar en infinitos diseños únicos, ahorrándote el costo de construir cada estructura desde cero.

Ideal para pueblos en RPG, instalaciones de ciencia ficción, interiores de horror, ruinas, construcciones de bienes raíces/archviz, juegos de supervivencia, mapas de mundo abierto y cualquier proyecto que requiera un diseño de niveles rápido y coherente.


Lo que ofrezco:

  • Kits modulares de construcción (paredes, techos, puertas, ventanas, molduras, pisos)
  • Kits modulares de estructura y entorno para UE5 y Unity
  • Assets modulares para interiores y exteriores
  • Arte de entorno 3D listo para juego y assets de diseño de niveles
  • Texturizado PBR (Substance Painter/Designer), topología limpia, UVs optimizados
  • Configuración de colisiones, LODs, exportación lista para motor
  • Estilos estilizados o realistas, cualquier género
  • Kits modulares para archviz y bienes raíces
  • Solicitudes de kits personalizados (ciencia ficción, fantasía, medieval, moderno, industrial, horror)


Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.


Envíame tus imágenes de referencia o estilo antes de ordenar para confirmar el alcance y entregarte exactamente lo que necesitas.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Martins

3D Modular Building Kit Artist, Reusable Environment Kits for UE5 and Unity

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
3D environment artist specializing in modular building and structure kits for game environments. I design reusable, grid aligned asset sets (walls, roofs, windows, doors, trims, props) that build multiple layouts from one kit, houses, town blocks, interiors, sci-fi facilities, ruins. Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. Clean topology, optimized UVs, PBR texturing, engine ready export with collision and LODs, snapped to grid for fast level building. Game Design certificate, Stanford. Stylized or realistic, PC, console, mobile, VR.

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