Haré assets de juego 3d personajes low poly props de entorno para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas assets de juego 3D low poly de alta calidad listos para Unity o Unreal Engine? Estás en el lugar correcto.
Creo assets 3D listos para el juego, incluyendo personajes, props y entornos optimizados para rendimiento y atractivo visual. Ya sea que estés creando un RPG, un plataformas o un juego móvil, entrego topología limpia, mapeo UV adecuado y texturas que funcionan en cualquier motor.
Lo que ofrezco:
- Personajes 3D low poly estilizados o realistas
- Props de juego armas, objetos, elementos de entorno
- Entornos 3D piezas de terreno, assets modulares
- Trabajo completo de texturas PBR o pintadas a mano
- Personajes con rigging listos para animar
- Formatos de exportación FBX, OBJ, BLEND, paquete Unity, asset Unreal
- Topología limpia optimizada para móvil y PC
- Derechos comerciales incluidos sin tarifas ocultas
¿Por qué elegirme?
Con experiencia en desarrollo de juegos y modelado 3D, entiendo lo que los desarrolladores realmente necesitan: assets que se importen sin problemas, se animen correctamente y funcionen bien en el juego. Comunico claramente, entrego a tiempo y aseguro que obtengas archivos listos para producción que te ahorrarán horas de limpieza técnica.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglés, Francés, Portugués
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FAQ
Traducción automática
¿Qué software 3D utilizas?
Trabajo principalmente en Blender para modelado y texturizado. Los archivos pueden exportarse en formato FBX, OBJ, BLEND, paquete Unity o asset Unreal, según lo que funcione mejor para tu motor.
¿Puedes igualar un estilo artístico específico?
Por supuesto. Envíame imágenes de referencia, ya sea Zelda: Breath of the Wild, Fortnite, Minecraft o un estilo personalizado, y lo igualaré lo más posible. También puedo ofrecer una prueba de estilo antes de comenzar.
¿Riggeas personajes para animar?
Sí. El paquete estándar incluye rigging básico compatible con el sistema Humanoid de Unity. El paquete premium incluye rigging completo con 4 a 6 animaciones personalizadas (idle, caminar, correr, saltar, atacar, recibir golpe). Indícame tus necesidades de animación desde el principio.
¿Cuál es tu política de revisiones?
El paquete básico incluye 1 revisión, el estándar 2 y el premium 3. Las revisiones son para ajustes razonables dentro del alcance original. También proporciono una etapa de bloqueo para aprobación, así los cambios importantes se hacen temprano.
¿Puedo ver el wireframe o la topología antes de la entrega?
Sí. Proporciono renders del wireframe durante el proceso para que puedas verificar la topología limpia. Sin ngons, sin caras superpuestas, solo geometría optimizada lista para motores de juego.

