Crearé un entorno de juego 3D modular y estilizado para Unity o Unreal Engine.


1 pedido en espera
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego merece un entorno que los jugadores no olvidarán.
Ya seas un desarrollador indie o un estudio que necesita assets listos para producción, has encontrado a la persona adecuada. Creo entornos de juego estilizados, modulares en 3D diseñados para Unity (URP/HDRP) y Unreal Engine 5. Cada asset llega optimizado, estructurado y listo para usar, sin LODs rotos, sin colisiones faltantes, sin exportaciones desordenadas.
Lo que ofrezco:
Entornos: Fantasía · Medieval · Ciencia ficción · Terror · Post-apocalíptico · Interiores lo-fi · Mundo abierto · Urbano · Ruinas · Subacuático
Assets: Kits modulares · Props de héroe · Terreno · Follaje · Arquitectura · Props dispersos · Skyboxes
Estilos: Pintado a mano · PBR realista · Low-poly · Cel-shading · Pintoresco
Proceso: Modelado de bloques · UV unwrap · Texturizado · LODs · Integración de colisiones · QA · Entrega
Prefabs de Unity · Actores de UE5 organizados y listos para usar
Estándares: Topología limpia · Llamadas de dibujo optimizadas · Texturas 2K/4K · Estructura segura para producción
Por qué los desarrolladores me eligen: No solo hago que los assets se vean bien, los hago listos para enviar.
No hay deuda técnica. Tus frames se mantienen saludables. Tu build se mantiene limpia.
Envíame un mensaje con tu engine, estilo y plazo, y construyamos algo genial.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglés, Francés, Portugués
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Tus entornos 3D funcionan en Unity y Unreal Engine 5?
¡Sí! Proporciono activos listos para el motor. Para Unity, entrego paquetes compatibles con URP y HDRP. Para Unreal Engine, aseguro que los activos utilicen Nanite y Lumen cuando sea apropiado.
¿Qué es un kit modular?
Consiste en piezas entrelazadas (paredes, suelos, props) diseñadas en una cuadrícula. Esto te permite construir variaciones infinitas de niveles manteniendo alta la FPS y bajas las draw calls.
¿Tus entornos 3D funcionan en Unity y Unreal Engine 5?
Sí. Entrego assets listos para usar en ambos motores. Para Unity, proporciono prefabs compatibles con URP y HDRP. Para Unreal Engine 5, configuro actores Blueprint listos para Nanite y Lumen cuando sea necesario.
¿Qué es exactamente un kit modular y por qué debería usarlo?
Un kit modular consiste en piezas que encajan como paredes, suelos, esquinas y props diseñados en una cuadrícula coherente. Esto te permite crear variaciones infinitas de niveles manteniendo bajas las llamadas de dibujo y alta la performance. Te ahorra tiempo y tu juego funciona más rápido.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego archivos .FBX o .OBJ para modelos, .PNG o .TGA para texturas, además de paquetes nativos para cada motor: .unitypackage para Unity y carpetas de contenido para Unreal Engine 5. Todos los archivos están organizados y claramente etiquetados.
¿Incluyes LODs y colisiones?
Sí. Cada asset viene con colisiones personalizadas para la física en el juego y LODs (niveles de detalle) optimizados para mantener 60 FPS en PC, consola y dispositivos móviles.
¿Cuál es su proceso de revisión?
Trabajo de forma iterativa. Después del bloque inicial, te envío un video con captura de pantalla para que des tu feedback. Hacemos cambios temprano. Esto ahorra tiempo y garantiza que obtengas exactamente lo que necesitas antes de pasar a high-poly y texturizado.
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Por supuesto. Me especializo en estilos estilizados, incluyendo pintado a mano, low poly, toon y estilos personalizados únicos. Envíame tus imágenes de referencia o arte conceptual y lo replicaré lo más parecido posible.
¿Cómo aseguras que el rendimiento de mi juego no se vea afectado?
Soy un artista técnico. Monitoreo la cantidad de polígonos, memoria de texturas, llamadas de dibujo y complejidad de shaders durante todo el proceso. Cada asset se prueba en el motor antes de entregarlo para garantizar un rendimiento fluido.
¿Qué información necesitas de mí para empezar?
Envíame tu referencia de estilo (imágenes o arte conceptual), motor de destino (Unity o Unreal 5), fecha límite y una breve descripción del entorno que necesitas. Responderé en unas horas con un plan personalizado.
1 comentarios sobre este Servicio
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
V 
voxelcraftstud

Reino Unido
Absolutely outstanding work! This is easily one of the best 3D environment artists I’ve worked with on Fiverr. The level design, lighting, and overall atmosphere were incredibly realistic and well optimized for game engines like Unreal Engine and Unity. Communication was smooth, deadlines were met ahead...
Hasta USD50
Precio
7 días
Tiempo
Útil?
1 comentarios sobre este Servicio
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
V 
voxelcraftstud

Reino Unido
Absolutely outstanding work! This is easily one of the best 3D environment artists I’ve worked with on Fiverr. The level design, lighting, and overall atmosphere were incredibly realistic and well optimized for game engines like Unreal Engine and Unity. Communication was smooth, deadlines were met ahead...
Hasta USD50
Precio
7 días
Tiempo
Útil?

