Diseñaré entornos de juego 3D estilizados, diseño de niveles de mundo abierto en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
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Da vida a tu mundo de juego con entornos 3D estilizados pintados a mano, con sombreado cel o bajo poli para Unreal Engine y Unity.
Con más de 4 años en arte de entornos de juego, diseño de niveles y mapas de mundo abierto, creo arte de juego estilizado en cualquier estilo, desde mundos pintados a mano al estilo Blizzard hasta escenas con sombreado toon/cel o paisajes minimalistas de bajo poli.
Lo que ofrezco:
- Entornos 3D estilizados (interior, exterior, fantasía, ciencia ficción, moderno)
- Diseño de niveles y distribución del mundo para Unreal Engine y Unity
- Kit de assets modulares y sets de props, listos para juego y optimizados
- Estilos de arte pintados a mano, con sombreado cel/toon y bajo poli
- Texturizado en Substance Painter, escultura en ZBrush
- Modelado en Blender y Maya
- Iluminación, atmósfera y configuración de estado de ánimo
- Diseño de mapas de mundo abierto y distribución de terrenos
- Optimización para móvil, indie y VR
Ideal para desarrolladores indie, estudios móviles, proyectos de VR/AR, game jams y pequeños equipos que necesitan entornos estilizados, diseño de niveles o mapas de mundo abierto.
Me adapto a referencias de arte, mood boards y género: plataformas, RPG, aventura o puzzle.
Contáctame antes de ordenar para discutir alcance, referencias de estilo y motor para recomendarte el paquete adecuado.
Construyamos un mundo que los jugadores recuerden.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿En qué estilos artísticos trabajas?
Trabajo en diferentes sub-estilos estilizados: pintados a mano (estilo Blizzard), sombreado cel/toon y bajo poli/minimalista. Envía arte de referencia o mood board y coincidiré con la dirección, o recomendaré un estilo según el género y plataforma de tu juego.
¿Qué incluye cada paquete?
El paquete básico cubre un conjunto de props o assets estilizados. El estándar entrega una escena completa de entorno estilizado con props modulares y iluminación. El premium añade diseño completo de nivel y distribución del mundo además del entorno. Revisa la pestaña de paquetes para detalles exactos.
¿Qué motores soportas?
Entrego assets listos para Unreal Engine y Unity, bien organizados y optimizados para rendimiento en tiempo real. Indícame tu versión del motor y plataforma objetivo (PC, móvil, VR) para ajustar el conteo de polígonos y texturas según sea necesario.
¿Puedes hacer mapas de mundo abierto o solo diseño de niveles, sin arte completo de entorno?
Sí. Ofrezco diseño de niveles y distribución de mapas de mundo abierto como parte del paquete Premium, o como pedido personalizado si ya tienes assets y solo necesitas distribución, ritmo y estructura del mundo.
¿Cuántas revisiones obtengo?
Cada paquete incluye revisiones para perfeccionar el resultado juntos. Si necesitas más de lo listado, avísame antes de ordenar y puedo ajustar el paquete o añadir extras según sea necesario.
¿Recibo los archivos fuente?
Sí, recibirás archivos fuente listos para juego (archivos de proyecto de Blender/Maya, texturas de Substance Painter y exportaciones listas para Unreal o Unity) para que tu equipo pueda editar o ampliar el trabajo después.
¿Cuál es su tiempo de respuesta?
El básico generalmente se entrega en 3 días, el estándar en 7 días y el premium en 14 días. Proyectos de mundo abierto más grandes o complejos pueden requerir más tiempo, lo cual acordaremos antes de comenzar.
¿Puedes optimizar para móvil o VR?
Sí. Puedo crear versiones de entornos y assets estilizados con menor conteo de polígonos, compatibles con móvil y VR, equilibrando calidad visual y rendimiento en tiempo real para tu plataforma objetivo.
¿Solo haces trabajo estilizado o también realista?
Este gig se enfoca en arte de juego estilizado (pintado a mano, sombreado cel, bajo poli). Si necesitas entornos realistas/PBR en su lugar, revisa mi otro gig para trabajo de diseño de entornos y niveles realistas en 3D.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con la entrega?
Trabajo contigo mediante las revisiones incluidas para alinear el resultado con tu visión. Referencias claras y comunicación abierta desde el principio ayudan a evitar sorpresas, y con gusto discutiremos el alcance antes de que hagas tu pedido.

