Diseñaré entornos de juego 3D estilizados, diseño de niveles de mundo abierto en Unity y ue5

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Martins O
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu mundo de juego con entornos 3D estilizados pintados a mano, con sombreado cel o bajo poli para Unreal Engine y Unity.


Con más de 4 años en arte de entornos de juego, diseño de niveles y mapas de mundo abierto, creo arte de juego estilizado en cualquier estilo, desde mundos pintados a mano al estilo Blizzard hasta escenas con sombreado toon/cel o paisajes minimalistas de bajo poli.


Lo que ofrezco:

  • Entornos 3D estilizados (interior, exterior, fantasía, ciencia ficción, moderno)
  • Diseño de niveles y distribución del mundo para Unreal Engine y Unity
  • Kit de assets modulares y sets de props, listos para juego y optimizados
  • Estilos de arte pintados a mano, con sombreado cel/toon y bajo poli
  • Texturizado en Substance Painter, escultura en ZBrush
  • Modelado en Blender y Maya
  • Iluminación, atmósfera y configuración de estado de ánimo
  • Diseño de mapas de mundo abierto y distribución de terrenos
  • Optimización para móvil, indie y VR


Ideal para desarrolladores indie, estudios móviles, proyectos de VR/AR, game jams y pequeños equipos que necesitan entornos estilizados, diseño de niveles o mapas de mundo abierto.


Me adapto a referencias de arte, mood boards y género: plataformas, RPG, aventura o puzzle.

Contáctame antes de ordenar para discutir alcance, referencias de estilo y motor para recomendarte el paquete adecuado.


Construyamos un mundo que los jugadores recuerden.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martins O

Martins O

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

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