Crearé diseño de nivel de entorno de juego 3d mapa de mundo abierto en Unity y ue5


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Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un entorno de juego en 3D que realmente se sienta vivo? Diseño y construyo mundos de juego estilizados a realistas, desde props individuales hasta mapas de mundo abierto completos listos para usar en tu motor.
Con más de 4 años en arte de juegos, trabajo en toda la cadena de producción: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine.
Lo que ofrezco:
- diseño de entornos de juego en 3D y arte de entornos
- diseño de niveles y distribución del mundo / bloqueo
- diseño de mapas de mundo abierto y construcción de mundos
- kits de assets modulares (edificios, props, señalización, mobiliario urbano)
- modelado 3D, texturizado y iluminación listos para juego
- construcción de escenas en Unreal Engine y Unity 3D
- estilos de entornos estilizados y realistas
- diseño de fondos y entornos para juegos, VR y simulaciones
Ya sea que necesites un kit modular rápido, un bloqueo completo de nivel o un entorno personalizado completo basado en tu concepto, adaptaré el estilo y alcance de tu proyecto.
Envíame un mensaje con tu referencia o brief antes de ordenar, feliz de asesorarte sobre el paquete adecuado para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Martins O
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Qué incluye el paquete Básico?
Un conjunto de props o módulos de edificios listos para juego, completamente modelados y texturizados, listos para importar en Unity o Unreal Engine. Perfecto si necesitas assets específicos en lugar de una escena completa.
¿Construyes mapas completos de mundo abierto o solo entornos individuales?
Ambos. Puedo diseñar una sola escena, un nivel completo o un mapa de mundo abierto más grande, dependiendo del alcance de tu proyecto — solo comparte tu referencia y te recomendaré el paquete adecuado.
¿En qué software y motores trabajas?
Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter para modelado y texturizado, entregados listos para engine en Unity o Unreal Engine — según use tu proyecto.
¿Puedes igualar un estilo artístico específico?
Sí — trabajo en estilos tanto estilizados como realistas. Envía imágenes de referencia o un mood board y confirmaré que puedo igualarlo antes de que hagas tu pedido.
¿Recibiré los archivos fuente/proyecto?
Sí, los archivos fuente (Blender/Maya) y los archivos listos para engine están incluidos, para que puedas seguir editando después de la entrega. Indícame tus formatos requeridos con anticipación.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Cada paquete incluye revisiones — el número exacto depende del nivel. Si necesitas más de las incluidas, se pueden agregar revisiones adicionales según sea necesario.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Imágenes de referencia, una breve descripción del estilo y alcance, y tu motor objetivo (Unity o Unreal). Cuanto más detalles proporciones desde el principio, más fluida será la entrega.
¿Puedo usar esto para un juego o proyecto comercial?
Sí, los derechos de uso comercial completo están incluidos una vez que el pedido esté completo y entregado.
¿Qué pasa si el alcance es mayor que los paquetes listados?
Envíame un mensaje antes de ordenar — ofrezco ofertas personalizadas para entornos más grandes, niveles completos o trabajo continuo de construcción de mundos.
¿Ofreces entornos VR o de simulación, no solo juegos?
Sí — el mismo proceso de diseño de entornos y niveles funciona para experiencias VR, simulaciones y escenas de visualización arquitectónica o de productos.

