Crearé activos y personajes 3D para tu videojuego

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Murilo L
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Soy un generalista en 3D, y creo modelos optimizados diseñados para rendimiento en tiempo real en Unreal Engine, Unity y Godot. Ya sea que necesites props aislados o personajes completos, manejo toda la pipeline para ajustarme a la dirección artística de tu juego.


  • Topología limpia de bajo o medio polígono (sin mallas desordenadas ni n-gons)
  • Mapas UV sin solapamientos con texturas PBR (Difusa, Normal, Rugosidad, Metálico)
  • Archivos listos para juego .FBX, .OBJ y archivos fuente .BLEND


Estilos: Estilizado (Low-poly, Pintado a mano) a realista/semi-realista.


Cómo trabajamos juntos:

  1. Compartes tu arte de referencia, concepto o límites técnicos (conteo de polígonos/tamaño de textura).
  2. Construyo y texturizo los assets según tu pipeline.
  3. Obtienes archivos probados, listos para arrastrar y soltar en tu proyecto.


Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar las especificaciones técnicas de tu proyecto.

¡Gracias!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Murilo L

Murilo L

Virtual Production Specialist 3D Artist Motion Graphics Unreal Engine Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I am a versatile professional in digital production and immersive environments, combining advanced technical expertise in Unreal Engine 5, Blender, and ZBrush with design experience for broadcast TV. I specialize in creating visual solutions for entertainment and interactive projects, bridging the gap between creative teams and technical innovation.

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