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Crearé activos y personajes 3D para tu videojuego


Murilo L
Acerca de este Servicio
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Soy un generalista en 3D, y creo modelos optimizados diseñados para rendimiento en tiempo real en Unreal Engine, Unity y Godot. Ya sea que necesites props aislados o personajes completos, manejo toda la pipeline para ajustarme a la dirección artística de tu juego.
- Topología limpia de bajo o medio polígono (sin mallas desordenadas ni n-gons)
- Mapas UV sin solapamientos con texturas PBR (Difusa, Normal, Rugosidad, Metálico)
- Archivos listos para juego .FBX, .OBJ y archivos fuente .BLEND
Estilos: Estilizado (Low-poly, Pintado a mano) a realista/semi-realista.
Cómo trabajamos juntos:
- Compartes tu arte de referencia, concepto o límites técnicos (conteo de polígonos/tamaño de textura).
- Construyo y texturizo los assets según tu pipeline.
- Obtienes archivos probados, listos para arrastrar y soltar en tu proyecto.
Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar las especificaciones técnicas de tu proyecto.
¡Gracias!
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Conoce a Murilo L
Murilo L
Virtual Production Specialist 3D Artist Motion Graphics Unreal Engine Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Portugués, Inglés
I am a versatile professional in digital production and immersive environments, combining advanced technical expertise in Unreal Engine 5, Blender, and ZBrush with design experience for broadcast TV. I specialize in creating visual solutions for entertainment and interactive projects, bridging the gap between creative teams and technical innovation.
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