Crearé la mecánica de integración del sistema de IA para desarrollo de juegos multijugador en Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
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Hola
Soy un desarrollador de juegos profesional con experiencia práctica en Unreal Engine 4 y 5, especializado en mecánicas de juego, sistemas de combate avanzados y implementación multijugador.
Crearé un sistema de combate completamente funcional en Unreal Engine 5 usando Blueprints, ideal para juegos de rol, acción o en tercera persona. El sistema puede incluir combos de ataque, bloqueo de objetivos, detección precisa de golpes, sistemas de salud y daño, y reacciones suaves de la IA enemiga.
Lo que puedo hacer por ti:
- Desarrollo de juegos en Unreal Engine 5
- Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, habilidades, destrezas)
- Multijugador y redes (servidores listen o dedicados)
- Mecánicas y sistemas de juego personalizados
- Integración de UI (HUD, menús, interfaz en el juego)
- Corrección de errores y optimización del rendimiento
- Soluciones en Blueprint y C++
Lo que recibirás:
- Blueprints limpios y bien organizados listos para integrar
- Un video de demostración del gameplay
- Guía opcional de configuración e integración
El sistema es completamente personalizable para adaptarse a tu proyecto, optimizado para el rendimiento y diseñado para funcionar sin problemas dentro de Unreal Engine 5.
Construyamos un sistema de combate potente para tu juego
Conoce a Martan H
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2025
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Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos?
Acción/RPG en tercera persona o vista desde arriba
¿Incluye animaciones?
Puede incluirse en el paquete estándar/premium con tus assets.
¿Se proporciona video de demostración?
Sí, para paquete premium.

