Convertiré de 2D a 3D el diseño de personaje, modelo 3D para impresión

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Nicolas F
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un diseño de personaje en 2D, boceto, dibujo o imagen de referencia que quieras convertir en un modelo 3D detallado para imprimir?


Me especializo en convertir diseños 2D en modelos 3D personalizados de personajes, incluyendo juguetes, figuras de acción, coleccionables y personajes estilizados. Mi objetivo es traer tus ideas al 3D manteniendo las características, estilo y detalles únicos del personaje original.


Ya sea un boceto simple, una ilustración detallada o un concepto de personaje, puedo ayudarte a transformarlo en un modelo 3D basado en tus requisitos.


MIS SERVICIOS INCLUYEN:

  • Modelado de personajes 2D a 3D
  • Personajes 3D personalizados para impresión
  • Juguetes y figuras coleccionables en 3D
  • Figuras de acción y estatuas de personajes
  • Personajes de caricatura, chibi y estilizados
  • Poses y accesorios personalizados para personajes
  • Modelado 3D a partir de bocetos e imágenes
  • Formatos de archivo STL, OBJ y 3MF


MI PROCESO DE TRABAJO

Comparte tu diseño 2D, imágenes de referencia, pose preferida, dimensiones y otros detalles importantes. Revisaré tus requisitos y te mantendré al tanto en las etapas clave para asegurar que el modelo coincida con tu visión.


¿Tienes un personaje que quieras llevar a 3D? Envíame un mensaje para conversar sobre tu proyecto antes de hacer el pedido

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Nicolas F

Creating Custom 3D Characters and Game Ready Assets

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Italiano
I'm a passionate 3D artist specializing in custom 3D character modeling, low poly game assets, character sculpting, rigging, animation, and 3D printing models. I work with Blender to create stylized, cartoon, and realistic characters based on sketches, concepts, and reference images. My services include clean topology, UV mapping, texturing, character rigging, and game-ready models for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and creating 3D models that match each project's requirements

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