Crearé personajes meta human, animaciones y npcs interactivos

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Acerca de este Servicio

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Los personajes que lucen bien pero parecen sin vida pueden hacer que un proyecto fuerte en Unreal Engine pierda impacto. Creo personajes MetaHuman personalizados, animaciones y npcs interactivos en UE5, diseñados según los requisitos de rol y jugabilidad de tu proyecto.


Puedo ayudarte con la creación y personalización de personajes, expresiones faciales, animaciones corporales, ciclos de idle/caminar/correr, personajes listos para diálogos, comportamientos de NPC, sistemas de interacción y funcionalidad basada en Blueprint.


Ya sea que estés creando un juego realista, un cinematic, una escena de producción virtual o una experiencia inmersiva, me enfoco en hacer que tus personajes se sientan naturales, receptivos y bien integrados en tu proyecto de Unreal Engine.


Recibirás assets limpios, organizados y un setup diseñado para uso práctico dentro de UE5, con atención a la calidad de la animación, rendimiento y compatibilidad.


Envía tu concepto, referencia o detalles del proyecto y te ayudaré a convertir tu personaje MetaHuman en una parte funcional de tu experiencia.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a markseals

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game developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m most comfortable when there is something new to build or a problem that needs solving. My experience in game development and modding covers custom content, maps, vehicles, servers, scripting, and optimization. I take time to understand how a project should work before getting into the implementation.

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