Crearé un modelo de personaje 3D personalizado, personaje listo para juegos y VTuber


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas modelado profesional de personajes 3D que funcione realmente en tu motor de juego o pipeline de animación? Una topología pobre y rigs rotos arruinarán tu proyecto.
Soy un artista 3D especializado en diseño de personajes, transformando tus conceptos en 2D en un personaje de juego de alto rendimiento o en un modelo de animación 3D. Ya sea que necesites un personaje 3D realista, un personaje estilizado, un modelo 3D de anime o modelado de criaturas complejas, construyo assets listos para usar de inmediato.
LO QUE OFREZCO:
- Escultura de alto polígono y detalles en zbrush
- Retopología limpia del personaje y desempaquetado UV en blender 3d
- Texturas PBR en resolución 4K (Substance Painter)
- Rigging profesional en 3D (Humanoide y blendshapes faciales)
- Integración en motor (configuración de personajes en Unreal Engine y exportación de assets en Unity 3D)
- Optimización de personajes low poly para juegos móviles
- Creación de modelos VTuber personalizados y avatares para VRChat
- Conversión a archivos STL para impresión 3D sellados
¿POR QUÉ ELEGIR ESTE GIG?
- Listo para motor: escala, pivotes y materiales probados.
- Flujo de bordes limpio: todos en quads para deformación perfecta.
- Actualizaciones WIP: comunicación constante en cada etapa.
- Incluye derechos comerciales completos.
Por favor, envíame un mensaje con tu arte de referencia antes de ordenar para una cotización precisa.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a mark bruno
3D Character Artist VTuber Creator Packaging and Label Designer
- DeAlemania
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Alemán, Italiano, Francés, Inglés
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FAQ
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¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar a modelar?
Necesito referencias visuales claras del diseño de tu personaje. Esto puede ser arte conceptual en 2D, hojas de turnaround del personaje o imágenes de referencia. No puedo crear modelos 3D complejos solo con descripciones de texto.
¿Funcionará este personaje 3D en Unity o Unreal Engine?
Sí. Todos los personajes estándar y premium están construidos según los estándares de la industria con topología limpia en quads y rigging humanoide estándar. Se importan sin problemas como un asset en Unity 3D o un personaje en Unreal Engine usando formatos FBX estándar.
¿Qué formatos de archivo recibiré en el momento de la entrega?
Recibirás los archivos FBX y OBJ de estándar de la industria, mapas de texturas PNG en alta resolución (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) y los archivos originales del proyecto en Blender 3D o ZBrush.
¿Puedes preparar este modelo para impresión 3D?
Sí. Si necesitas el personaje para impresión 3D en lugar de juegos, avísame en nuestro primer mensaje. Me aseguraré de que el modelo esté sellado, fusionado booleanamente y exportado como un archivo STL de alta resolución para impresión 3D.
¿Proporcionas rigging facial para VTubers o sincronización labial en animación?
Sí. El rigging facial, incluyendo blendshapes ARKit para un modelo VTuber, avatar VRChat o expresiones de animación estándar, está incluido en el paquete Premium o disponible como extra personalizado.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí, mi flujo de trabajo se adapta a tus necesidades. Puedo crear un personaje 3D realista y detallado, un modelo de anime vibrante, un personaje low poly para juegos indie o estilos de caricatura exagerados. Solo proporciona la referencia.
¿Cómo se controla el conteo de polígonos?
Entrego vistas previas en wireframe y listo el conteo de triángulos en las notas de entrega. Low poly significa optimizado, no roto. Los esculturas de alto polígono se hornean para uso en juegos.

