Crearé interacción, locomoción y mecánicas de VR en Unity para meta quest

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Morris Tag
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas mecánicas personalizadas de VR para tu proyecto en Unity?


Crearé e implementaré interacciones de VR, sistemas de locomoción y mecánicas de juego para proyectos de Meta Quest y Unity VR.


Puedo ayudarte con:


  • Movimiento y locomoción en VR
  • Movimiento suave y por teletransporte
  • Interacciones con manos y controladores
  • Sistemas de agarrar y soltar
  • Objetos interactivos
  • Botones y interruptores de VR
  • Interacciones basadas en física
  • Armas y herramientas de VR
  • Sistemas de interacción por rayo
  • Interfaz de usuario de VR
  • Mecánicas de escalar y saltar
  • Mecánicas de juego personalizadas
  • Optimización para Meta Quest


Ya sea que estés creando un juego de VR, prototipo, experiencia de entrenamiento, juego de fans o un proyecto existente en Unity, puedo añadir las mecánicas que necesitas.


También puedo solucionar problemas o mejorar sistemas de VR existentes que no funcionen correctamente.


Envíame los detalles de tu idea o proyecto existente antes de ordenar para confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado.


Conoce a Morris Tag

Morris Tag

VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist

  • DeGrecia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I’m Mark Morris, a VR and Unity game developer focused on creating engaging Gorilla Tag fan games, custom VR experiences, multiplayer systems, maps, and player models. I work with Unity, Photon networking, PlayFab, VR mechanics, optimization, lighting, and polished game systems. Whether you need a complete fan game, custom map, player model, or specific gameplay feature, I can help turn your idea into a playable experience. Let’s build something fun, polished, and ready to play.

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