Crearé un asset de arma en 3d, arma de ciencia ficción, arma low poly en 3d, modelo de pistola en 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Armas y equipamiento en 3D listos para juegos FPS!
¿Necesitas armas personalizadas que luzcan geniales en tu juego FPS, militar, de ciencia ficción o de acción? Crearé activos de armas en 3D detallados y optimizados, diseñados para proyectos de juegos modernos.
Puedo crear:
- Armas y armas de fuego para FPS
- Armas de ciencia ficción y futuristas
- Activos de armas militares
- Pistolas, rifles, subfusiles y escopetas
- Armas cuerpo a cuerpo y accesorios de combate
- Accesorios y equipamiento de armas
- Modelado 3D de superficies duras
- Topología limpia y lista para el juego
- Mapeo UV y materiales PBR
- Geometría optimizada para motores de juego
Puedo trabajar desde arte conceptual, bocetos, planos, imágenes de referencia o tu propio diseño. Los modelos pueden crearse con el nivel de detalle y optimización que requiera tu proyecto.
Perfecto para juegos FPS, shooters militares, juegos de ciencia ficción, juegos de acción, proyectos independientes y equipos de desarrollo que usan Unreal Engine, Unity u otros motores.
Envíame un mensaje antes de ordenar con tu referencia de arma, motor de destino, especificaciones de polígonos/texturas deseadas, estilo y formato de archivo requerido para confirmar el alcance del proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mark C. Netto
3D Game Asset Designer Weapons, Props And Environments Game Ready
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué tipos de armas 3D puedes crear?
Puedo crear armas para FPS, pistolas, rifles, subfusiles, escopetas, rifles de francotirador, armas militares, armas de ciencia ficción, armas cuerpo a cuerpo, accesorios y equipamiento personalizado.
¿El arma estará lista para el juego en Unreal Engine o Unity?
Sí. Puedo optimizar el arma con topología limpia, densidad de polígonos adecuada, mapeo UV y materiales listos para el juego en Unreal Engine, Unity y otros pipelines de desarrollo.
¿Proporcionas texturas PBR y UV mapping?
Sí. Los paquetes estándar y premium pueden incluir desempaquetado UV y texturas PBR como Base Color, Normal, Roughness, Metallic y Ambient Occlusion.
¿Puedes crear un arma a partir de mi concepto o imagen de referencia?
Sí. Puedo crear un arma personalizada a partir de arte conceptual, bocetos, planos, imágenes de referencia o una descripción detallada de tu diseño.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo de tu paquete y requisitos del proyecto, puedo proporcionar formatos como FBX, OBJ, BLEND y archivos de textura. Por favor, especifica tu formato requerido antes de ordenar.

