Crearé entornos de juego 3D, props y shaders personalizados


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido a mi Gig de Arte 3D y Diseño de Entornos para Juegos!
¿Buscas entornos y assets 3D impresionantes y listos para producción para tu juego? ¡Estás en el lugar correcto! Soy un artista 3D profesional especializado en crear entornos y props de alta calidad, con habilidades técnicas en shaders y VFX.
Ya sea que necesites un solo asset principal, un kit modular o una escena 3D completamente realizada, entregaré assets optimizados que elevan la calidad visual general de tu proyecto.
Lo que puedo hacer por ti:
- Arte de entornos 3D: Niveles y escenas de juego completamente ensamblados y optimizados.
- Modelado de props: Props y assets modulares altamente detallados, estilizados o realistas.
- Shaders y VFX personalizados: Efectos dinámicos en tiempo real y materiales técnicos para que tus entornos parezcan vivos.
- Optimización de juegos: Topología limpia, desempaquetado eficiente de UV y rendimiento listo para juego.
Mi flujo de trabajo y herramientas: Construyo pipelines estándar de la industria usando Unreal Engine, Maya, ZBrush, Gaea y Substance Painter para garantizar calidad de primera y una integración perfecta en tu proyecto.
Por favor, ten en cuenta: Cada proyecto de juego es único. Contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu arte específico.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Davide Meli
3D Artist specialized in props and environments
- DeItalia
- Miembro desdejul 2025
Idiomas
Italiano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar a trabajar?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, arte conceptual, guías de estilo o descripciones detalladas de lo que deseas. ¡Las especificaciones técnicas (como el conteo de polígonos o el presupuesto de texturas) también son muy apreciadas!
¿Puedes trabajar en estilos de arte tanto estilizados como realistas?
¡Sí! Puedo adaptarme a las necesidades de tu proyecto, ya sea que busques un aspecto estilizado, vibrante y limpio o una estética realista de alta calidad para tus entornos y props.
¿Qué software y motores de juego utilizas?
Principalmente uso Unreal Engine para ensamblar entornos, iluminación y shaders personalizados. Para el pipeline de assets, trabajo con Maya, ZBrush y Substance Painter. Además, utilizo Gaea para generar paisajes naturales y terrenos avanzados, asegurando entornos modulares de alta calidad.
¿Proporcionas los archivos del proyecto del motor de juego?
La entrega estándar incluye los assets exportados (como .FBX y texturas). Si necesitas los archivos fuente completos o la configuración del proyecto en Unreal Engine, puedes seleccionar los Extras específicos al hacer tu pedido.

