Desarrollaré mecánicas y sistemas de juego en Unity

M
marioecuevas
M
marioecuevas
MarioCuevas
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola! Soy Mario, un desarrollador de juegos enfocado en programación de gameplay en Unity usando C#.

Implementaré mecánicas de juego limpias y funcionales adaptadas a tu proyecto. Ya sea que estés creando un prototipo o expandiendo un juego existente, me concentro en scripts estructurados y lógica escalable que se ajusten a tus objetivos de diseño.

Puedo desarrollar mecánicas como:

Movimiento del jugador (salto doble, dash, habilidades)

Sistemas de disparo

Mecánicas de interacción

Funciones básicas de combate

Comportamientos simples de enemigos

Funciones principales del gameplay

Mi objetivo es entregar código claro, organizado y fácil de mantener que se integre correctamente en tu proyecto.

Este servicio se enfoca en mecánicas específicas y pequeñas funciones de juego, no en desarrollo completo de juegos.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para confirmar el alcance y los requisitos.

Construyamos sistemas de gameplay sólidos para tu proyecto.

Conoce a MarioCuevas

MarioCuevas

Programador y editor de video

  • DeMéxico
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Italiano
Hi, I’m Mario — a game developer focused on gameplay programming and system development in Unity. I specialize in building structured, scalable gameplay systems using C#, including core mechanics and technical problem-solving. I see every project as a chance to improve, because real growth comes from practice and solving real challenges. I also work with DaVinci Resolve as a creative passion, enjoying the process of editing and communicating ideas through video.

Traducción automática