Depuraré y corregiré errores en tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás lidiando con bugs o comportamientos inestables en tu proyecto de Unity? Puedo ayudarte a solucionarlos de manera rápida y adecuada.
Soy un desarrollador de Unity con experiencia en depuración de sistemas de juego, interfaz de usuario, problemas de rendimiento y arquitectura de proyectos. Me concentro en encontrar la causa raíz del problema, no solo en aplicar soluciones temporales.
Lo que puedo ayudarte a solucionar:
- Corregir bugs de jugabilidad y mecánicas rotas
- Depurar problemas de interfaz y interacción
- Solucionar bloqueos, errores y comportamientos inesperados
- Problemas de rendimiento (caídas de FPS, picos de GC, congelamientos)
- Problemas en el código en sistemas existentes
- Problemas que surgieron a medida que crecía tu proyecto
Mi enfoque:
Analizo cuidadosamente el problema, lo reproduzco si es necesario y lo soluciono de manera limpia y fácil de mantener.
Si detecto problemas más profundos en el sistema, los señalaré y sugeriré mejoras.
Ten en cuenta:
- El precio final depende de la complejidad
- Contáctame antes de hacer un pedido
- Proporciona una descripción clara, pasos para reproducir y detalles del proyecto
Si no estás seguro de si puedo ayudarte, simplemente envíame un mensaje y lo revisaré.
Conoce a Marina B
Senior Unity Developer
- DeUcrania
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Ruso, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar a trabajar?
Necesito una descripción clara del problema, pasos para reproducirlo y acceso al proyecto de Unity (o a la parte relevante). También son muy útiles los registros o capturas de pantalla.
¿Puedes corregir errores sin acceso completo al proyecto?
Depende del problema. Algunos errores pueden corregirse con fragmentos de código o acceso parcial al proyecto, pero para problemas complejos es preferible tener acceso completo.
¿Trabajas en proyectos de Unity para móvil y PC?
Sí, trabajo con proyectos de Unity tanto para móvil como para PC.
¿Qué tipos de errores NO corriges?
No trabajo en problemas no relacionados con Unity ni en reconstruir juegos completos desde cero en este gig. Este servicio se enfoca en depurar y corregir sistemas existentes.
¿Cuánto tiempo tarda en arreglar un error típico?
Los problemas simples pueden tardar de 1 a 2 días, mientras que los errores complejos a nivel de sistema pueden tomar de 3 a 7 días, dependiendo de la complejidad.
