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¿Riggs rígidos, retargeting esquelético roto y animaciones robóticas en UE5 arruinando tu juego? Un movimiento de baja calidad rompe la inmersión de los jugadores y retrasa tu cronograma de producción.
Como animador senior de personajes en 3D y especialista en rigging, transformo modelos crudos en assets fluidos, listos para la integración en motor y con rendimiento máximo.
Qué resuelvo para ti:
Qué incluye:
Por qué trabajar conmigo:
Deja de luchar con rigs rotos. Envía tu modelo o concepto y haz que tus personajes cobren vida hoy mismo.
Fluid 3D Rigs and Game, Ready UE5 Animations
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