Modelaré un personaje 3D estilizado de bajo polígono, con rig y listo para juego

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Marie W
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista 3D que modela y riggea personajes de bajo polígono estilizados, para que trabajes con una sola persona desde el concepto hasta el archivo final. Envíame tu idea, arte conceptual o referencias, y crearé un personaje limpio y optimizado con una esqueleto adecuado, pesos probados y texturas que coincidan con tu estilo.


Todo está pensado para estar listo para el juego: topología eficiente, un conteo de polígonos razonable, escala correcta y un rig que se deforma bien en poses. Tu personaje se importará limpio en Unity, Unreal, Roblox, Godot o Blender.


Lo que puedo hacer:

  • Modelar personajes 3D personalizados de bajo polígono
  • Trabajar a partir de arte conceptual, referencias o una idea en texto
  • Apariencias estilizadas, cartoon, chibi o con estilo Roblox
  • Texturas pintadas a mano o de color plano
  • Topología limpia
  • Rig completo con una jerarquía de huesos limpia
  • Asentamiento de pesos verificado con poses de prueba
  • Animaciones básicas
  • Accesorios, props y trajes extra
  • Exportación para Unity, Unreal, Roblox y Blender


Qué puedes esperar:

  • Un personaje listo para juego, completamente riggeado
  • Importa sin necesidad de arreglos
  • Escala y pivote correctos
  • Nombres limpios y archivos organizados
  • Archivos FBX y GLB/GLTF
  • Archivo fuente .blend
  • Texturas en PNG
  • Respuestas rápidas
  • Revisiones según tu paquete


Envíame un mensaje ahora. Construyamos tu personaje.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Marie W

Marie W

I Build Rigged 3D Characters and Production Ready Jewelry

  • DeAlemania
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Alemán, Francés, Inglés
Hi! I’m a 3D artist based in Germany, creating game-ready characters, anime VTuber avatars and production-ready 3D jewelry. I model, rig and render with clean topology, organized files and polished results. Whether you need a low poly character for Unity or Unreal, a rigged avatar for VRChat or VSeeFace, or jewelry concepts turned into 3D CAD, I deliver on time and keep communication clear. Send me your idea and let’s build it together.

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