Crearé un modelo 3D de superficie dura listo para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas vehículos militares, aeronaves o armas de alta calidad, de grado AAA, optimizados para tu motor de juego? ¡Estás en el lugar correcto!
Con más de 4 años de experiencia en la industria del desarrollo de juegos, me especializo en crear assets 3D de superficie dura con gran atención a los detalles técnicos, precisión histórica y realismo mecánico. Me encargo de toda la pipeline desde cero hasta la exportación lista para producción.
Lo que ofrezco en este proyecto:
Modelado de superficie dura de alta calidad (vehículos, tanques, aeronaves, armas modernas y de ciencia ficción)
Bake de high-poly a low-poly (normal maps limpios, sin distorsión ni artefactos)
Texturizado realista PBR (metal realista en Substance Painter, polvo, arañazos, camuflaje y desgaste)
Optimización para motor de juego (escala correcta, pivotes limpios, plantillas de textura para Unreal Engine / Unity)
Renderizados en alta resolución con Marmoset Toolbag o V-Ray/Corona para tu aprobación
Software y flujo de trabajo que utilizo:
Autodesk 3ds Max para modelado, retopología y unwrap de UV
Substance Painter para texturizado PBR profesional y baking
Marmoset Toolbag para renderizado de alta calidad
Vamos a dar vida a tus juegos de acción y militares. Envíame tu arte conceptual o imágenes de referencia y comenzamos
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- DeArmenia
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Ruso, Inglés
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