Crearé activos, objetos y entornos 3D para tu juego

M
mardonooh
M
mardonooh
Mardoon N
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un artista 3D profesional para crear activos de alta calidad para tu juego?


Soy Mardonooh, un artista 3D profesional especializado en activos, objetos, entornos, modelado, texturizado, renderizado y animación 3D. Puedo convertir tu arte conceptual, bocetos, referencias o ideas en activos 3D detallados diseñados según el estilo visual y los requisitos de tu juego.


Lo que puedo crear:

  • Objetos y activos 3D para juegos
  • Armas y equipamiento
  • Edificios y activos de entorno
  • Personajes y criaturas
  • Modelos de superficies duras
  • Entornos de juego
  • UV mapping y topología limpia
  • Texturas y materiales PBR
  • Activos optimizados y listos para el juego
  • Renderizados y presentaciones profesionales


Me enfoco en geometría limpia, detalles precisos, flujos de trabajo eficientes y activos que se ajusten a los requisitos técnicos y visuales de tu proyecto.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias, plataforma objetivo, requisitos de polígonos, especificaciones de textura, formato de archivo preferido y alcance del proyecto.


Construyamos activos 3D de alta calidad para tu juego.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mardoon N

Mardoon N

Professional 3D Generalist Modeling, Rigging, Animation and Rendering

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I’m a professional 3D artist and generalist specializing in 3D modeling, texturing, rigging, animation, rendering, and visual development. I work across different 3D styles and adapt my workflow to the needs of each project, whether you need a detailed 3D model, character, product visualization, game ready asset, rigged character, or animation. I work with Blender and co choosing the software and workflow that best fits the project requirements. My focus is on clean modeling, strong visual quality, accurate details, efficient workflows, and professional communication throughout the project.

Traducción automática