Crearé una experiencia web 3D interactiva con threejs

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Marcus Escalona
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Acerca de este Servicio

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Creo experiencias interactivas en 3D para la web, del tipo que la gente explora en lugar de solo mirar.

Todo se genera con código usando Three.js y WebGL: geometría procedural, sistemas de partículas, transiciones de cámara, datos reales mapeados en espacio 3D. Nada pesado para descargar, lo que significa que carga rápido y se mantiene fluido en teléfonos de gama media.


Algunas de las cosas que he creado:

Un globo terráqueo interactivo en 3D con datos geográficos reales, dos modos de exploración, transiciones suaves de altitud, texturas procedurales

Un explorador del sistema solar en 3D con planetas generados proceduralmente

Un juego de parkour en primera persona con físicas de colisión personalizadas

Todos funcionan en el navegador en hardware limitado y son usados a diario por más de 200 personas.


Lo que obtienes:

Escena 3D, un entorno animado o procedural

Experiencia interactiva, donde los usuarios navegan y exploran, con hotspots y transiciones

Aplicación 3D completa, múltiples vistas, integración de datos reales, paneles de información


Lo que esto no es: No hago modelado 3D ni renders de productos. Construyo escenas con código.

Hablo inglés y español nativos. Envíame un mensaje con tu idea antes de ordenar y te diré honestamente si encaja.

Respeta los derechos de terceros

Recuerda que incluir temas, plantillas o cualquier otro elemento que viole los derechos de terceros o las leyes aplicables en los trabajos entregados va en contra de las políticas de Fiverr. Puedes ver más información en Guía para la creación digital responsable.

Conoce a Marcus Escalona

Marcus Escalona

Interactive 3D and Web Developer Threejs and React

  • DeMéxico
  • Miembro desdeago 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Catalán, Italiano
I build interactive 3D and real-time web experiences with Three.js, WebGL and React. Over the past few years I've shipped 15 web applications used daily by 200+ people, including three interactive 3D learning environments that had to run smoothly on limited hardware. I'm a native English and Spanish speaker, so communication is never the bottleneck. You'll get clear updates and work that does what we agreed it would do.

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