Desarrollaré un prototipo de juego 2d jugable en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Da vida a tu idea de juego en 2D!
¿Necesitas un prototipo sólido y jugable (MVP) para probar tus mecánicas principales? Soy un desarrollador de Unity con experiencia en estudios profesionales, especializado en scripting en C# y desarrollo de juegos en 2D. No solo diseño; escribo código limpio y escalable para asegurar que tu juego sea muy divertido de jugar.
Lo que haré por tu proyecto:
- Scripting personalizado en C#: Construyo mecánicas de juego robustas adaptadas a tus necesidades, desde controladores de plataformas ajustados hasta sistemas de movimiento basados en waypoints precisos.
- MVP jugable: Un prototipo funcional listo para probar, presentar o desarrollar más.
- Sinergia en el diseño: Combino mis habilidades de programación con conocimientos en Level Design para que las mecánicas no solo sean funcionales, sino también divertidas.
- Arquitectura limpia: Código bien organizado y documentado que tu equipo podrá ampliar fácilmente después.
¿Por qué trabajar conmigo? Trato cada proyecto con estándares profesionales. Mi objetivo es ofrecer una base técnica sólida que demuestre el potencial de tu juego.
- Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tus necesidades técnicas.
Conoce a Marcos C
Programmer Game Level Designer
- DeArgentina
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Escribes scripts personalizados en C# o usas scripting visual/assets?
Escribo código en C# limpio y personalizado, adaptado específicamente a las mecánicas de tu juego. Evito depender de assets de terceros sobrecargados para asegurar que tu prototipo esté optimizado, sea escalable y fácil de depurar.
¿Recibiré los archivos fuente de Unity?
Sí. En todos mis paquetes, entrego los archivos completos del proyecto en Unity (Código Fuente). De esta forma, tú o tu equipo de desarrollo pueden continuar construyendo sobre el prototipo de inmediato.
¿Qué pasa si solo tengo una idea pero no assets de arte?
¡Eso está completamente bien! El prototipado trata sobre las mecánicas. Usaré gráficos de marcador de posición (greyboxing) para construir el juego y así poder centrarnos al 100% en que el código y la jugabilidad sean perfectos antes de invertir en arte.

