Crearé un mundo interactivo personalizado en VRChat, un entorno 3D para el metaverse, mundo vrc en VRChat.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
La mayoría de los mundos de VRChat se visitan una sola vez. Los jugadores entran, miran alrededor durante 30 segundos y se van. No porque tu VRChat sea aburrido, sino porque el mundo no les dio nada por qué quedarse.
Eso es la diferencia entre un mundo y una experiencia.
Construyo mundos personalizados de VRChat, entornos del metaverso y espacios interactivos en 3D en Unity diseñados para atraer a la gente, mantenerla allí y hacer que vuelva.
Esto es lo que ofrezco:
- Creación de mundo de VRChat personalizado desde cero
- Objetos interactivos, disparadores y scripting con UdonSharp
- Mapas de rol, centros sociales, discotecas, mundos de horror y fantasía
- Ciudades cyberpunk, entornos realistas y espacios del metaverso
- Objetos animados, portales, zonas de audio y sistemas de día/noche
- Assets 3D personalizados, props, materiales y diseño de entornos
- Iluminación, post-procesamiento y VFX atmosféricos
- Optimización para PC VR y Quest, rendimiento suave garantizado
- Puntos de spawn, configuración de colisiones y versión lista para multijugador
- Soporte para publicar mundos de VRChat
Cada mundo está construido para rendimiento e inmersión, no solo para lucir bien en capturas, sino para que no se deshaga con 10 jugadores.
Envíame un mensaje antes de ordenar con tu concepto y plataforma. Construyamos un mundo en el que la gente quiera vivir.
Conoce a Marc
- DeItalia
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Italiano, Polaco
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FAQ
Traducción automática
¿Los precios de los paquetes son fijos o varían según mi proyecto?
Son un punto de partida, no un límite. Un espacio social acogedor y una ciudad cyberpunk completa con scripting en UdonSharp no tienen el mismo alcance. Envíame un mensaje primero — evaluaré tu concepto y te enviaré una oferta personalizada que realmente se ajuste a lo que estás construyendo.
¿Puedes construir un mundo que funcione sin problemas tanto para jugadores de PC VR como de Quest al mismo tiempo?
Sí — y esto es uno de los aspectos más complicados en VRChat. Construyo pensando en ambas plataformas desde el principio: mallas optimizadas para Quest, atlas de texturas y gestión de llamadas de dibujo para que nadie tenga una presentación en diapositivas.
Tengo un concepto muy específico de mundo con interacciones personalizadas — ¿puedes hacerlo o obtendré una versión simplificada?
Envíame el concepto. Uso UdonSharp para lógica personalizada, disparadores, sistemas interactivos y todo lo que vaya más allá de la programación básica en Unity. Si se puede construir en VRChat SDK, te lo diré honestamente — y si necesita ajustes, también te lo diré antes de comenzar.

