Desarrollaré sistemas de npc AI replicados en multiplayer, física de vehículos en Unreal Engine 5

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marc_arwin87
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Marcb
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Acerca de este Servicio

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¿Tus NPCs se desincronizan en multiplayer, o la física de tus vehículos se siente flotante e irreal? Has encontrado el trabajo adecuado.


Soy un desarrollador dedicado de Unreal Engine 5 especializado en dos de los problemas más difíciles en desarrollo de juegos: comportamiento de IA en red y simulación de física de vehículos. Mientras la mayoría de los desarrolladores de Unreal tratan la IA en multiplayer y los vehículos como algo secundario, yo me concentro específicamente en hacer que estos sistemas funcionen correctamente, se sincronicen bien entre clientes y sean agradables de jugar.


Lo que ofrezco:

  • IA autoritaria en servidor con replicación adecuada en cliente (Behavior Trees, Blackboards, State Trees)
  • Corregir desincronización de IA, rubber banding y comportamiento inconsistente en multiplayer
  • Percepción, combate y estados de patrulla/persecución/ataque que se replican de forma limpia
  • Física personalizada de vehículos (Chaos Vehicle) para autos, motos, tanques y aeronaves
  • Manejo realista, suspensión, tracción y movimiento de vehículos replicado sin jitter


Entrego código limpio, escalable en Blueprint y/o C++, diseñado para ser extendido y no descartado, con comunicación clara en todo momento.


Contáctame hoy para comenzar.

Conoce a Marcb

Marcb

Realizing Visions: Senior Unreal Engine 5 Developer, Cpp, Blueprint Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
Welcome! I am a professional Game Developer with 6+ years of expertise in Unreal Engine 5 (UE5) and UE4. I specialize in building high performance, interactive, and cinematic experiences. My Expertise: 1. Full Game Development (PC, Console, Mobile) 2. C++ & Blueprint/Visual Scripting 3. Bug Fixing, Code Optimization & Refactoring 4. Level Design, Lighting & Environment Art 5. Game Mechanics, UI/UMG & System Architecture 6. AI Behavior Trees & Multiplayer Replication From prototype to launch, I deliver clean code and AAA quality results. Message me today to bring your game vision to life.

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