Crearé blendshape 52arkit, modelo 3d, malla limpia, iclone, mocap máximo, vuforia, mmd
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje 3D de alta calidad y listo para usar en juegos que dé vida a tu proyecto? ¡No busques más! Me especializo en crear modelos de personajes 3D impresionantes y realistas que están completamente optimizados y listos para animación, Realidad Aumentada (AR) y aplicaciones en tiempo real.
Entiendo que un buen modelo necesita más que solo buena apariencia; necesita funcionalidad. Por eso, ofrezco un paquete completo diseñado para rendimiento y facilidad de uso para animadores y desarrolladores.
ESTO ES LO QUE obtendrás en este gig:
- Modelo de personaje 3D de alta calidad
- Blendshapes completos para ARkit (52 formas)
- Rigging profesional
- UV unwrapping y texturizado perfectos
- Listo para plataformas
MIS SERVICIOS INCLUYEN:
- Modelado y escultura de personajes 3D
- Configuración de 52 Blendshapes para ARkit
- Retopología limpia
- UV unwrapping
- Rigging de huesos y skinning
- Compatibilidad con iClone (CC3/4) y Mocap Maximo
- Exportación para Vuforia, Unity, Unreal Engine
¿Listo para comenzar? Haz tu pedido o contáctame primero para discutir tu proyecto. ¡Creemos algo increíble juntos!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Manny A
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Qué información necesitas para iniciar el proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia (vista frontal, lateral, trasera), una descripción detallada del estilo del personaje y la plataforma prevista (por ejemplo, iClone, Unity, Vuforia). ¡Cuantos más detalles, mejor!
¿Proporcionas los archivos fuente?
¡Sí! Los archivos fuente (como .blend, .ma) están incluidos en el paquete PREMIUM y están disponibles como complemento para otros paquetes.
¿Son compatibles los modelos y blendshapes con Metahuman de Unreal Engine?
Los 52 blendshapes ARkit siguen una convención de nombres estándar que puede ser retargeteada a Metahuman y otros sistemas dentro de Unreal Engine. El modelo se entregará en un formato universal (.fbx) listo para importar.
¿Qué significa "malla limpia"?
Una malla limpia significa que el modelo 3D tiene una topología organizada, predominantemente en quads, sin vértices superpuestos ni geometría desordenada. Esto es esencial para una deformación suave durante la animación y un rendimiento eficiente en juegos/AR.
¿Puedes trabajar a partir de una sola imagen conceptual?
¡Por supuesto! Aunque es ideal tener múltiples ángulos de referencia, puedo trabajar con una sola obra de arte conceptual de alta calidad. Se pueden aplicar cargos adicionales para diseños muy complejos con referencias limitadas.
¿Cuál es su política de revisión?
Cada paquete incluye un número específico de revisiones gratuitas. Ofrezco revisiones ilimitadas solo en el paquete PREMIUM para asegurar que el producto final cumpla exactamente con tus expectativas.

