Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos de juego en Unreal Engine

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Manuellz
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Acerca de este Servicio

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Los efectos visuales de tu juego son lo que hace que los jugadores digan "GUAU". No los pongas sin ellos.


Efectos genéricos de marcador de posición. Sistemas de partículas que parecen sacados de un tutorial de 2014. Hechizos mágicos que parecen transiciones de PowerPoint. Si algo de esto te suena familiar, tus jugadores lo notarán y lo mencionarán en sus reseñas.


Construyo efectos visuales en tiempo real para juegos en Unreal Engine 5 usando el sistema de partículas Niagara, desde un solo efecto de fuego hasta una biblioteca completa de efectos de combate.


LO QUE CREO

  • FX mágicos: fuego, hielo, relámpagos, portales, auras
  • FX de combate: golpes, sangre, rastros, destellos de boca de arma
  • FX de entorno: lluvia, nieve, niebla, polvo, cascadas
  • Explosiones: ondas de choque, escombros, humo
  • FX ambientales: partículas, luciérnagas, energía
  • FX de interfaz: golpes, destellos, tiempos de recarga
  • Disparadores de eventos (basados en Blueprint)
  • FX avanzados: HLSL, fluidos, partículas en GPU



La diferencia entre un buen juego y un gran juego suele estar en los efectos visuales.


ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR envía tu referencia y confirmaré el paquete y el tiempo de entrega por adelantado. Sin juegos de adivinanzas.

Conoce a Manuellz

Manuellz

Unreal Engine Generalist

5.0(7)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
If your game project has been sitting with the same amateur developer for months and you still have nothing to show for it I'm the person you've been looking for. I'm a full-stack Unreal Engine 5 generalist. I work with Blueprints and C++, Nanite, Lumen, Niagara, UMG/UE Widgets, World Creation. Whether you're an indie developer with a big vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone with an idea and no idea where to start I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems UI/UX & HUD Environments & Level Design VFX MESSAGE ME NOW

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