Crearé props y vehículos 3D listos para el juego para Unreal Engine

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Manoj S.
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! Soy Manoj, un artista senior de superficies duras y vehículos en 3D con más de 8 años de experiencia en la industria creando activos de juego listos para producción.


Ya sea que necesites props independientes, activos mecánicos complejos, vehículos personalizados o entornos modulares, entrego activos limpios, totalmente optimizados y construidos estrictamente según los estándares de motores en tiempo real.


Lo que ofrece este gig:

Modelado de superficies duras de polígonos altos a bajos y optimización de topología limpia

Texturas PBR empaquetadas en canales 4K/2K (Color base, Normal, ORM) y perspectiva de hojas de recorte

Colisiones UCX personalizadas y precisión de escala 1:1 en el mundo real

LODs personalizados

Pieles personalizadas

Integración nativa completa para Unreal Engine 5 (listo para Lumen/Nanite)


Los entregables incluyen archivos nativos .uasset, FBX/OBJ, formatos portátiles .glb y archivos fuente completos.


¡Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu flujo de trabajo técnico y el alcance de tu proyecto personalizado!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Manoj S.

Manoj S.

GameReady 3D Hard Surface Specialist

5.0(116)
  • DeSri Lanka
  • Miembro desdeoct 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 años
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Manoj — a 3D Hard Surface & Vehicle Artist with 8+ years of experience creating production-ready game assets. I specialize in vehicles, complex mechanical props, and modular assets for real-time engines like Unreal Engine 5. What I offer: • High-to-Low poly modeling & clean topology • 4K ORM PBR texturing & trim sheet workflows • Custom UCX collisions & 1:1 real-world scale • LOD + Material overrides for performance • Native setup for UE5 (Lumen/Nanite ready) I ensure every asset is optimized, accurate, and ready for deployment. Message me to discuss your game pipeline!

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