Crearé entornos de juego 3D inmersivos y profesionales en ue5.


Acerca de este Servicio
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Por favor, lee detenidamente la descripción del gig y las FAQ
Diseñaré entornos y niveles realistas en 3D para juegos que mejoren la jugabilidad, la inmersión, la exploración y la experiencia del jugador utilizando flujos de trabajo profesionales en arte de entornos.
Me especializo en modelado de entornos, assets modulares, props, UVs, materiales PBR, trim sheets, iluminación, composición y implementación en Unreal Engine 5.
Puedo crear escenas pequeñas, niveles detallados y entornos inmersivos que apoyen jugabilidad atractiva, navegación clara para el jugador, atmósfera y mundos de juego memorables, basados en tu arte conceptual, referencias o requisitos.
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos discutir el alcance del nivel, requisitos de jugabilidad, referencias, estilo visual, motor, complejidad, optimización y requisitos técnicos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Aitham Manoj
3D Game Environment Artist and Level Designer
- DeIndia
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Telugu, Inglés, Hindi
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FAQ
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¿Qué tipos de entornos de juego puedes crear?
Puedo crear entornos de juego realistas como calles, edificios, interiores, áreas industriales, pueblos, instalaciones y otros lugares personalizados.
¿Puedes crear el entorno en Unreal Engine?
Sí. Puedo construir y presentar el entorno en Unreal Engine para flujos de trabajo en tiempo real en juegos.
¿Puedes crear el diseño y la disposición del nivel de juego?
Sí. Puedo crear disposiciones de niveles, rutas de jugadores, composición del entorno y espacios enfocados en la jugabilidad según tus requisitos.
¿Creas los props utilizados en el entorno?
Sí. Los props personalizados y assets del entorno pueden crearse como parte de paquetes adecuados o añadirse como un servicio adicional.
¿Puedes usar trim sheets y materiales PBR?
Sí. Puedo usar materiales PBR y flujos de trabajo de trim-sheet donde sean apropiados para el entorno.
¿Puedes trabajar a partir de arte conceptual o imágenes de referencia?
Sí. Puedes proporcionar arte conceptual, capturas de pantalla, bocetos, fotografías o referencias escritas.
¿Cuál es el tiempo típico de respuesta de un proyecto?
El tiempo de entrega depende del tamaño del entorno, la complejidad, la cantidad de assets y el paquete seleccionado. Las escenas pequeñas suelen estar listas en unos pocos días, mientras que los entornos más grandes necesitan más tiempo. Confirmaré el plazo estimado antes de comenzar.
¿Proporcionan apoyo después de la entrega del proyecto?
Sí. Ofrezco soporte razonable después de la entrega para dudas relacionadas con el entorno y los archivos entregados. Cambios importantes, nuevos assets o trabajo adicional después de la entrega pueden requerir un pedido adicional.

