Crearé objetos 3d para juegos y activos de superficie dura pbr

M
manoj__patel
M
manoj__patel
Aitham Manoj
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

"Por favor, lee detenidamente la descripción del gig y las FAQ".


Crearé props y assets en 3D realistas, detallados y listos para el juego para tu juego, entorno o proyecto.


Me especializo en modelado de superficies duras, topología limpia, UV mapping, texturizado PBR y assets optimizados para juegos diseñados para rendimiento en tiempo real.


Listo para Unreal Engine: Puedo preparar y optimizar assets para Unreal Engine 5, incluyendo UVs adecuados, materiales PBR, configuración de texturas y geometría eficiente para juegos en tiempo real.


Los assets pueden crearse a partir de imágenes de referencia, arte conceptual, bocetos u objetos del mundo real.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido para que podamos discutir la complejidad del asset, requisitos de optimización, referencias, resolución de texturas, plataforma objetivo y entregables finales.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Aitham Manoj

Aitham Manoj

3D Game Environment Artist and Level Designer

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Telugu, Inglés, Hindi
I’m a 3D Game Environment Artist specializing in realistic, detailed, and game-ready environments and assets. I work on environment modeling, props, UVs, PBR texturing, trim-sheet workflows, materials, lighting, and Unreal Engine implementation. I focus on creating optimized environments with strong visuals and real-time performance in mind. I can create environments from concept art, reference images, or custom ideas for game developers, indie studios, and creators.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco