Optimizaré 3d para tiempo real, three js, avatar impulsado por IA, arkit52, rig3d para streaming, app
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Crearé un avatar GLB realista basado en tu imagen de referencia, incluye rig facial completo,
- Similitud y materiales
Proporciones faciales, peinado, tono de piel, ojos y prendas visibles cercanas a tus referencias
Piel, ojos, dientes, boca y pelo convincentes (cartas de cabello) para vista de close-up en Three.js
- Rig facial
Conjunto completo de blendshape ARKit 52
15 visemas Oculus (sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, I, O, U)
Huesos de cuello/cabeza, además de huesos o blendshapes para la mirada
Preajustes de expresión: neutral, sonrisa, escucha, pensando, hablando, más emociones
No haya desgarro, clip de labios ni artefactos en los ojos durante el movimiento o las transiciones
- Sincronización labial
Funcionará con cualquier discurso, impulsado en tiempo real por eventos de visema/fonema cronometrados desde tu TTS
Transiciones suaves entre habla y expresiones, parpadeos, mirada y movimiento de cabeza
Compatibilidad con la biblioteca open-source TalkingHead (met4citizen), o una configuración equivalente de Three.js
ENTREGABLES
- GLB optimizado y texturas, con desglose de tamaño y configuraciones de compresión
- Fuente editable (Blender o Maya) con rig, keys de forma y materiales
- Hoja de control que liste cada blendshape/viseme y su rango
- Demostración local simple de Three.js con deslizadores para expresiones y visemas
Conoce a Managalanu
Real time Avatar Rigging, Facial Blendshapes, Lip sync and Retargeting
- DeColombia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Árabe
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