Crearé rigging y animaciones para modelos 3D de personajes retro low poly estilo ps1 ps2 psx n64 y2k

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Malyk W
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje limpio y optimizado que puedas importar a Unity o Unreal sin complicaciones?

Creo personajes en 3D low poly listos para juegos, con topología limpia, rigging adecuado y animaciones suaves. Diseñados para rendimiento y listos para usar desde el primer día.



Lo que obtienes:

  • Personaje en 3D low poly personalizado a partir de tu concepto o referencia
  • Topología limpia para un rendimiento fluido en motores de juego
  • Conteo de polígonos optimizado para proyectos móviles, PC o VR
  • Mapeo UV completo con texturas estilizadas o PBR
  • Rig profesional con estructura ósea correcta
  • Animaciones listas para loop como idle, caminar, correr o personalizadas
  • Archivos entregados en FBX, OBJ, GLB o BLEND
  • Archivos probados que se importan sin problemas en Unity y Unreal



No rigs rotos

No topología desordenada



Esto funciona mejor para:

  • Desarrolladores de juegos indie
  • Avatares para VRChat y VTuber
  • Juegos para móvil y PC
  • Animaciones y videoclips musicales
  • Proyectos estilizados y retro



Para obtener el mejor resultado, envía:

  • Imagen o boceto de referencia del personaje
  • Motor de destino, Unity o Unreal
  • Target de polycount si tienes uno
  • Necesidades de animación si las hay


Una entrada clara te ayuda a obtener resultados más rápidos y mejores.

Envíame un mensaje antes de ordenar. Cuéntame tu idea y confirmaré rápidamente el alcance, precio y plazo.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Malyk W

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Need a 3D character that's modelled clean, rigged properly, and animated the way your game or project actually needs it? I specialise in 3D character modelling, rigging, and animation for games, film, VTubers, and VRChat — working across stylized, realistic, low poly, and anime styles with full pipeline delivery from concept to game-ready asset. Unity, Unreal Engine, Blender, Maya — all covered. Got a project? Message me and I'll tell you exactly what's achievable before you order anything.

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