Haré rigging 3d profesional en blender

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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Acerca de este Servicio

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El rigging es una de las partes más importantes y que más tiempo lleva en la creación de personajes en 3D. En lugar de dedicar horas a configurar articulaciones, controles y sistemas faciales, déjame encargarme del trabajo técnico y entregarte un rig limpio, profesional y listo para animar.

Con más de 10 años de experiencia como artista 3D, puedo hacer el rigging profesional de tu personaje para animación, juegos, cinemáticas y otros proyectos.

Ya sea que necesites un rig simple para el cuerpo, facial o una configuración completa del personaje con accesorios y props, me aseguraré de que tu personaje esté listo para animar.

Elige el paquete que se adapte a tus necesidades y no dudes en contactarme si tienes alguna pregunta sobre tu rig.


rig de cuerpo BÁSICO

Rig profesional de cuerpo completo con controles para los dedos, adecuado para animación y movimientos básicos del personaje.

Incluye:

  • Rig de cuerpo completo
  • Rig de dedos
  • Controles esenciales del cuerpo
  • Listo para animar
  • Archivo del proyecto incluido

Rig de cuerpo + facial ESTÁNDAR

Rig avanzado de cuerpo completo con rig facial basado en articulaciones para una animación expresiva del personaje.

Incluye:

  • Rig de cuerpo completo
  • Rig de dedos
  • Rig facial basado en articulaciones
  • Controles faciales
  • Controles esenciales del cuerpo
  • Listo para animar
  • Archivo del proyecto incluido

Rig completo de personaje PREMIUM

Rig completo y profesional del personaje

Conoce a Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4.9(215)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2019
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Alemán
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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