Haré rigging profesional de personajes 3d en 1 día


Level 2
Acerca de este Servicio
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"Crearé un rig de personaje 3D profesional para tu juego Unity, específicamente optimizado para el sistema Humanoid de Unity. Ya sea que necesites un rig corporal, de dedos o un rig facial completo, proporciono rigs de alta calidad que aseguran una integración suave de la animación con Unity.
Con mi experiencia en rigging de personajes 3D, garantizo una correcta jerarquía de huesos, pesos de piel optimizados y compatibilidad total con retargeting de animaciones para Unity. Me especializo en rigs faciales basados en Blendshape y en configuraciones joint, permitiéndote escoger el rig que mejor se adapte a las necesidades de tu proyecto.
⭐ ¿Por qué elegirme?
- Servicios de rigging rápidos y eficientes, diseñados para Unity
- Rigs de alta calidad y optimizado para un mejor rendimiento en Unity
- Rigs personalizados para cuerpo, dedos y animación facial
- Comunicación clara y entrega rápida
Importante: Este gig incluye solo rigging; las animaciones no están incluidas. Si buscas un rigger de personajes 3D para Unity confiable, ¡contáctame hoy para discutir tu proyecto!
Conoce a Qasim Sam
TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdemar 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Inglés, Árabe, Español, Alemán, Francés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Puedo solicitar revisiones una vez finalizado el proyecto?
Sí, puede solicitar revisiones una vez finalizado el proyecto. Ofrezco revisiones para garantizar que el equipo cumpla con sus expectativas y funcione a la perfección en su proyecto de Unity. Se pueden realizar pequeños ajustes o correcciones según sus comentarios. Para cambios importantes, es posible que se requiera trabajo adicional, y podemos...
¿Cuánto tiempo tomará completar el rig de mi personaje 3D?
El tiempo de entrega depende de la complejidad del rig y del alcance de tu proyecto. Para un rig básico de cuerpo, generalmente entrego en un día. Para rigs más complejos, como rigs faciales completos o blends de Apple ARKit, puede tomar 3 días.
¿Puedes trabajar con modelos 3D personalizados?
Sí, puedo trabajar con modelos 3D personalizados, incluyendo aquellos que no son simétricos o tienen características únicas, como un personaje con solo un brazo o una pierna. Siempre que tu modelo esté bien modelado y listo para rigging, puedo adaptarme y crear un rig que se ajuste a tus requisitos específicos.
¿Cómo sé si mi modelo de personaje está listo para rigging?
Tu modelo debe tener una topología limpia, bucles de borde bien definidos y estar en una pose T o A (según el tipo de rig). Si no estás seguro de si tu personaje está listo para rigging, comparte el modelo conmigo para una inspección gratuita y te guiaré sobre los ajustes necesarios antes de comenzar.
¿Incluyes animaciones con el servicio de rigging?
No, mi servicio cubre solo el rig de tu personaje 3D. Las animaciones no están incluidas. Si necesitas animaciones, puedo recomendarte animadores especializados o guiarte en el proceso por servicios adicionales.
¿Puedes hacer rigs para otros motores de juego además de Unity?
Aunque mi enfoque principal es el rigging para Unity, también puedo crear rigs compatibles con otros motores como Unreal Engine. Si necesitas un rig para otro motor, avísame y podemos discutir tus requisitos específicos.
¿Qué tipos de rigs ofreces?
Ofrezco varias opciones de rigging, incluyendo rigs de cuerpo, dedos y facial. Dependiendo de tu proyecto, puedo crear rigs para el sistema Humanoid de Unity, así como rigs faciales basados en Blendshape o configuraciones faciales con joints para animaciones faciales detalladas.
¿Tu rig está optimizado para Unity?
Sí, todos los rigs que creo están optimizados para Unity. Me aseguro de que el rig sea totalmente compatible con el sistema Humanoid de Unity, incluya la jerarquía correcta de huesos, pesos de piel suaves y esté listo para el retargeting de animaciones en Unity.

