Crearé rigs de personajes 3d en maya para animación y juegos

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

4.9
4.9
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Bienvenido a mi servicio de rigging de personajes 3D en Maya!

¿Necesitas un rig de personaje profesional en Maya que sea limpio, confiable y fácil de animar? Estás en el lugar correcto.

Soy un rigger de personajes 3D dedicado, especializado en Autodesk Maya, y he trabajado en rigs para juegos, series animadas y grandes proyectos de producción. Mi objetivo no es solo crear un rig que funcione, sino uno que los animadores disfruten usar de verdad.

Cada personaje es diferente, así que me tomo el tiempo para entender tu proyecto y crear un rig que se adapte a tus necesidades de animación, manteniendo la jerarquía limpia, los controladores organizados y la deformación lo más natural posible.

Lo que puedo riggear:

  • Personajes bipeds y quadrupeds
  • Rig de cuerpo IK/FK
  • Estiramiento y aplastamiento
  • Extremidades flexibles
  • Rig facial
  • Configuración de blendshape
  • Jerarquía limpia
  • Rigging de cabello, ropa, falda, arma y accesorios
  • Controles de rig personalizados

También uso Python para automatizar tareas repetitivas de rigging, lo que me permite trabajar de manera más eficiente sin sacrificar la calidad.

¿Por qué elegirme?

Rig de Maya de calidad de producción

Controles limpios y fáciles de usar para los animadores

Jerarquía bien organizada

Comunicación rápida y actualizaciones regulares

Atención al detalle de principio a fin

Realmente me importa la calidad de cada rig que entrego

Conoce a Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4.9(215)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2019
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Alemán
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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Mi porfolio

Reseñas

63 comentarios sobre este Servicio
4.9

(59)
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Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    4.9
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    4.8
Ordenar por
Más relevante
  • I

    is4ru2

    CO

    Colombia

    5

    THE BEST! Great work, exceeded my expectations

    USD 100-USD 200

    $

    7 días

    Tiempo

    Útil?
    No
  • J
    image-docs

    jdimzill

    US

    Estados Unidos

    Colaboración continua
    5

    Amazing work as always. Gets all the details with precision, will continue to work with him in the future.

    USD 50-USD 100

    $

    4 días

    Tiempo

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    No
  • D
    image-docs

    denny_schneidem

    DE

    Alemania

    5

    Qasim did exceptional work on a character's detailed face rig that thanks to him is now more expressive than ever. I can highly recommend to work with him and would always do it again!

    USD 100-USD 200

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    5 días

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  • J
    image-docs

    jdimzill

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    Colaboración continua
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    Very great work, will be working with this provider for other custom rigs. Happy with the work.

    USD 50-USD 100

    $

    5 días

    Tiempo

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    No
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    fmejia1

    US

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    Colaboración continua
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    Amazing work, even better than the last time :)

    USD 100-USD 200

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    Qasim did exceptional work on a character's detailed face rig that thanks to him is now more expressive than ever. I can highly recommend to work with him and would always do it again!

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    Very great work, will be working with this provider for other custom rigs. Happy with the work.

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    Amazing work, even better than the last time :)

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