Ofreceré un servicio completo de desarrollo de juegos móviles usando Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en transformar juegos de Unity para un solo jugador en experiencias multijugador atractivas usando Photon Fusion, Unity Netcode y lógica personalizada de cooperativo o PVP.
Ya sea que quieras agregar funciones en línea en tiempo real, crear un modo competitivo o sincronizar estados de jugadores entre clientes, garantizo un rendimiento fluido, sin lag y una arquitectura multijugador escalable.
Lo que ofrezco:
- Convertir juegos existentes de Unity a multijugador (PVP o cooperativo)
- Implementar sincronización en tiempo real de jugadores, enemigos, proyectiles, puntuaciones
- Usar Photon Fusion, PUN2
- Lobbies, emparejamiento y lógica basada en salas
- Soporte para WebGL, móvil (iOS/Android) y PC
- Opcionalmente integrar Firebase, APIs backend .NET o tablas de clasificación
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Herramientas y tecnologías:
Unity, Photon Fusion, Netcode, Relay/Transport Layer, WebGL, Firebase, REST APIs, PlayFab
Hagamos que tu juego sea más social y repetible, empieza con el paquete básico o envía un mensaje para una cotización personalizada.
Conoce a malikzeeshan870
I Build Addictive Unity Games That Keep Players Hooked
- DePakistán
- Miembro desdenov 2015
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tecnología de multijugador usas?
Utilizo Photon Fusion (recomendado), Unity Netcode o PUN2, dependiendo de la escala del juego y la plataforma objetivo.
¿Puedes convertir un juego 2D de Unity en multijugador?
¡Por supuesto! 2D o 3D — siempre que esté hecho en Unity, puedo convertirlo.
¿Funcionará esto en WebGL o móvil?
Sí. La lógica multijugador será optimizada para tus plataformas objetivo como Android, iOS, WebGL o PC.
¿También puedes manejar backend y sincronización de bases de datos?
Sí, puedo conectar tu juego a Firebase o APIs personalizadas en .NET/Node para datos en tiempo real, autenticación o sincronización de tablas de clasificación.
¿Me ayudarás con la publicación o prueba del multijugador?
Sí. Proporcionaré versiones de prueba, instrucciones de configuración e incluso ayuda con el despliegue si lo solicitas.
