Crearé modelos 3D listos para juegos con texturas.

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malik_isaev
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Malik I
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas activos 3D de alta calidad para tu juego?


Creo modelos listos para juegos con topología limpia, UVs eficientes y texturas PBR detalladas.


Soy un artista 3D con 7 años de experiencia, incluyendo múltiples cosméticos aceptados en Rust, CS2 y S&box. Me especializo en props, armas, modelos de superficies duras y activos de entorno en estilos realistas y estilizados.


Lo que puedo entregar:


  • Modelos 3D personalizados basados en tus referencias o arte conceptual
  • Esculpido de alta poligonización y mallas optimizadas de baja poligonización
  • Desenrollado de UV y horneado de texturas
  • Texturas PBR: color base, rugosidad, metálico, normal y AO
  • LOD y optimización según tu presupuesto de polígonos
  • Activos preparados para Unity, Unreal Engine o S&box
  • Mi flujo de trabajo cubre todo desde el bloqueo hasta el activo texturizado final. Uso Blender, ZBrush, Substance 3D Painter y Marmoset Toolbag.


Cada activo se crea en torno al estilo visual y los requisitos técnicos de tu proyecto. Los entregables, la resolución de las texturas y los formatos de archivo se acuerdan antes de comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Malik I

Malik I

3D Generalist

  • DeGeorgia
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ruso, Inglés
I am a 3D Generalist and Game Developer based in Batumi, Georgia. I specialize in game design, topology, and Blender to create high-quality assets and immersive experiences. My focus is on delivering professional 3D solutions and efficient workflows for game development projects.

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