Desarrollaré un juego de lucha en 2D o 3D en Unreal Engine 5 con IA


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un equipo profesional para dar vida a tu juego de lucha? MEX Studio desarrolla juegos de lucha en 2D y 3D de alta calidad en Unreal Engine 5 con arquitectura limpia, jugabilidad pulida y sistemas escalables para desarrolladores independientes, startups y estudios.
Nuestra experiencia
- Juegos de lucha en 2D y 3D
- Sistemas avanzados de combate y combos
- Oponentes IA y batallas contra jefes
- Selección de personajes y progresión
- Multijugador local y en línea
- Desarrollo de UI/UX
- Optimización del juego
- Desarrollo en C++ y Blueprint
¿Por qué elegir MEX Studios?
- Equipo profesional de desarrollo en Unreal Engine 5
- Arquitectura modular y escalable
- Sistemas de jugabilidad listos para producción
- Comunicación transparente y actualizaciones de hitos
- Soluciones personalizadas adaptadas a tu proyecto
Por favor, contáctanos antes de hacer un pedido para discutir tus requisitos y ofrecerte un plan de desarrollo personalizado.
Conoce a MEX Studios
MEX Studios, Unreal Engine 5 Multiplayer And AI Game Development
- DeEslovenia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes desarrollar juegos de lucha en 2D y 3D?
Sí. Desarrollamos juegos de lucha en 2D y 3D con mecánicas personalizadas, jugabilidad pulida, IA y funciones multijugador.
¿Puedes agregar mecánicas de combate personalizadas?
Por supuesto. Creamos sistemas de combos personalizados, habilidades especiales, finalizadores, contras, agarres y mecánicas de juego únicas adaptadas a tu proyecto.
¿Soportas multijugador?
Sí. Desarrollamos multijugador local y en línea usando la red de Unreal Engine 5 y una arquitectura multijugador escalable.
¿Puedes trabajar desde mi documento de diseño de juego?
Sí. Si tienes un documento de diseño del juego, referencias o lista de funciones, construiremos en torno a tu visión. Si no, podemos ayudarte a definir el alcance del proyecto antes de comenzar el desarrollo.

