Implementaré mecánicas de juego y lógica de UI en proyecto ue

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Maksym Okhremen
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Acerca de este Servicio

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Implementaré mecánicas personalizadas de juego y UI en Unreal Engine (C++ o Blueprint)

¿Buscas sistemas sólidos de juego o mecánicas únicas para tu proyecto en Unreal Engine? Puedo ayudarte a dar vida a tus ideas usando C++ o Blueprints.

Lo que ofrezco:

  • Sistemas de movimiento de personajes (caminar, correr, agacharse, escalar, etc.)
  • Interacciones (recoger objetos, abrir puertas, interruptores, etc.)
  • Sistemas de combate y habilidades (cuerpo a cuerpo, a distancia, magia, tiempos de reutilización, etc.)
  • Sistemas de inventario (recoger, equipar, usar objetos)
  • Sistemas de diálogo (elecciones ramificadas, integración de UI)
  • Comportamiento de IA (patrullaje, persecución, ataque, percepción)
  • Mecánicas únicas personalizadas

Todas las mecánicas se entregan con atención a rendimiento, estructura y usabilidad:

  • Lógica limpia y optimizada
  • C++ y/o Blueprints
  • Código modular y reutilizable

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido.

Conoce a Maksym Okhremen

Maksym Okhremen

Game Programming, Unreal Engine Development, UI, Blueprints

  • DeUcrania
  • Miembro desdeene 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
Hi, I’m Maksym. If you need help developing game logic or fixing bugs in Unreal Engine using C++ or Blueprints, I’m here to help. I have 3 years of experience and have worked on VR projects for big studio, indie games, and my own projects.

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