Construiré sistemas de juego UE5 o prototipos usando planos.

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Maxim
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un sistema de gameplay funcional para tu juego en Unreal Engine 5? Me especializo en desarrollo limpio y modular de Blueprints, perfecto para prototipos tempranos, game jams y desarrolladores independientes.

Ya sea que estés probando un concepto de shooter, supervivencia o exploración, te ayudaré a dar vida a la idea con sistemas como:

combate, interacción, inventario

spawning de olas y progresión

menús, HUDs y sistemas de guardar/cargar

lógica multijugador (lista para replicación)

Todos mis Blueprints están organizados de manera limpia y son fáciles de ampliar después.

Herramientas: Unreal Engine 5, solo Blueprints (sin C++)

Envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos planear tu sistema correctamente.

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Maxim

3D Game Assets and Unreal Engine 5 Prototyping

  • DeIsrael
  • Miembro desdemar 2025
  • Idiomas

    Hebreo, Ruso, Inglés
Hi, I’m a 3D artist and Unreal Engine 5 developer specializing in game-ready models and real-time gameplay systems. I create optimized characters, props, and hard-surface assets with clean topology, UVs, and PBR textures — as well as core Blueprint-based mechanics for prototypes and demos. What I offer: • Game-ready 3D assets & characters • Unreal Engine 5 prototyping and systems • Clean topology, UVs, and PBR materials • Experience with Maya, ZBrush, Substance, and Redshift

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