Modelaré y animaré armas de roblox, espadas, pistolas y objetos de juego

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Mahad
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas armas y accesorios para tu juego de Roblox que se vean bien, funcionen suave y vengan animadas, listas para Studio?


Modeló, texturizo y animó armas y accesorios listos para el juego en Blender, optimizados para Roblox. A diferencia de gigs de mallas estáticas, también puedo armar y animar tus armas: equipar, balancear, asestar, recargar y disparar.


LO QUE HAGO

- Espadas, hachas, lanzas y bastones mágicos

- Pistol as, arcos y otras herramientas

- Accesorios: cofres, cajas, pociones, muebles y objetos recogibles


LO QUE OBTENDRÁS

- Malla limpia de bajo poligonaje, optimizada para el rendimiento en Roblox

- UV desplegado y texturizado, con el estilo de tu juego

- Rig y animaciones para armas (Estándar y Premium)

- FBX listo para Roblox Studio, más el archivo fuente .blend

- Escala y punto de agarre correctos, verificados en Roblox Studio


¿Necesitas un pack de armas? Premium incluye 5 items coordinados.


CÓMO FUNCIONA

1. Envía referencias y el estilo de tu juego

2. Aprueba el bloque de trabajo

3. Texturizado y animación

4. Archivos finales más una vista previa en Studio


Envíame un mensaje antes de hacer el pedido para confirmar alcance y precio.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mahad

Mahad

Low Poly 3D Game Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Hi, I'm Mahad — a Low Poly 3D Game Artist specializing in Roblox-ready assets. I create props, weapons, vehicles, characters, environment objects and full asset packs in Blender, built to drop straight into Roblox Studio with correct scale, pivots and clean naming. My work focuses on clean topology, efficient triangle counts, UV unwrapping and organized, game-ready files — assets that look right and run fast, including on mobile. I build for Roblox simulators, tycoons, obbies, RPGs and horror games. I also work in Unity and Unreal for other real-time projects.

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