Crearé objetos, armas y paquetes de assets en low poly para juegos 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas props de juego en 3D de bajo polígono, limpios y optimizados, listos para usar en un proyecto en tiempo real?
Creo props personalizados listos para el juego, armas, objetos de entorno, vehículos y pequeños paquetes de assets en Blender para Unity, Unreal Engine y otros proyectos de juegos.
Lo que recibirás
- Modelado 3D personalizado de bajo polígono a partir de tu referencia o concepto
- Topología limpia y optimizada
- Un presupuesto acordado de polígonos o triángulos
- Modelos con UV desenvueltos
- Texturas/materiales básicos o estilizados
- Escala, pivote y orientación correctas
- Archivos fuente y de exportación organizados
- Archivos FBX, OBJ y BLEND
- Mapas de textura PNG/JPG
- Renderizados de vista previa antes de la entrega final
Assets que puedo crear
- Armas
- Espadas
- Armas de fuego
- Armas cuerpo a cuerpo
- Muebles
- Coleccionables
- Props ambientales
- Paquetes de assets de bajo polígono
Mi flujo de trabajo
- Envía tus referencias, motor de destino, estilo preferido, dimensiones y presupuesto de polígonos.
- Confirmo el alcance, precio y tiempo de entrega.
- Modelaré, desenvuelvo UV, texturizo y optimizo tu asset.
- Revisas la vista previa y solicitas las revisiones incluidas.
- Organizo y entrego los archivos finales listos para el juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mahad
Low Poly 3D Game Artist
- DePakistán
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Están tus modelos listos para el juego?
Sí. Creo geometría optimizada, topología limpia, UVs, escala/orientación correctas y exportaciones organizadas según los requisitos de tu proyecto.
¿Para qué motores puedes preparar los assets?
Puedo preparar assets para Unity, Unreal Engine, Roblox y otros proyectos en tiempo real. Dime tu motor de destino antes de comenzar para que pueda preparar el modelo en consecuencia.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía imágenes de referencia o arte conceptual, tu motor de destino, estilo artístico preferido, dimensiones aproximadas, presupuesto de polígonos/triángulos y resolución de textura requerida.
¿Incluyes texturas?
Sí, dependiendo del paquete y la complejidad del asset. Se pueden incluir materiales simples o estilizados. Los requisitos de PBR detallados o texturas de alta resolución deben discutirse antes de hacer el pedido.
¿Puedes seguir un presupuesto estricto de polígonos o triángulos?
Sí. Envía tu límite máximo antes de comenzar y optimizaré el asset en torno a ese objetivo.
¿Puedes crear un paquete completo de activos?
Sí. Puedo crear conjuntos coherentes de armas, props, muebles, objetos ambientales u otros assets temáticos. Contáctame primero para que podamos acordar cantidad y complejidad.
¿Proporcionáis rigging o animación?
Este Gig cubre principalmente modelado, desempaquetado UV, texturizado y optimización.

