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Soy un artista 3D especializado en crear assets optimizados y listos para producción para juegos. Modelaré, texturizaré y prepararé un objeto o arma que esté listo para integrarse directamente en tu proyecto. Me enfoco en la calidad, una comunicación clara y en cumplir con los plazos.
Software que utilizo:
Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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