Arreglaré errores de scripts en Roblox Studio, combatir la desincronización, eventos remotos y modo multijugador vormac

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Acerca de este Servicio

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¿Tu juego de Roblox funciona solo pero se rompe cuando se une otro jugador?

Necesitas que se arregle el error exacto, con prueba de que la función reparada funciona.


Errores en scripts, verificaciones débiles de entrada y lógica mezclada entre cliente y servidor pueden causar golpes perdidos o valores incorrectos. Revisaré, reparar y probaré tu código Luau existente contra el comportamiento que acordemos antes de comenzar el trabajo.


Lo que obtienes:

  • Una solución para un error o función existente acordada
  • Verificaciones de RemoteEvent y RemoteFunction donde sea necesario
  • Reparación de desincronización en combate o detección de golpes dentro del alcance
  • Una prueba con dos clientes para problemas multijugador
  • Archivos fuente actualizados con comentarios útiles
  • Un video corto mostrando el resultado
  • Notas claras sobre lo que cambió


Herramientas con las que trabajo:

  • Roblox Studio y sus herramientas de prueba
  • Luau y ModuleScript
  • RemoteEvent y RemoteFunction
  • Registros de salida y Script Profiler


Un alcance de prueba claro mantiene la reparación enfocada. Puedes ver el resultado elegido en la grabación de la entrega.


Este gig repara código existente. Sistemas nuevos y una reconstrucción completa del juego requieren una cotización aparte. Envía tu proyecto, mensaje de error y pasos que causan el problema para que pueda confirmar el paquete correcto.


Conoce a Machostudio

Machostudio

Roblox Development: Scripting, Multiplayer Systems, UGC, Discord Bots

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I help Roblox game owners and group leaders ship features that hold up once real players show up. My work covers four areas: UGC clothing and character modeling in Blender, Luau scripting for gameplay systems, Discord bots that sync your server with your game, and server authoritative backend work that stops exploiters cold. I test everything under real player load before it ships, not just in a solo playtest. I communicate clearly, give honest timelines, and flag risks early. Send me your project and I will tell you exactly what it needs.

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